老版本的wow做一把“鸡腿杖”究竟有多难?

老版本的wow做一把“鸡腿杖”究竟有多难?

我给你举个栗子

我是tbc才入坑,所以没有参与过naxx开荒。

但我见识过朋友开荒。

时间太久远,很多细节记不清了,也有些难以忘怀的。

当时每个服务器是封闭的,玩家也没那么多,LM和BL两家基本都互相认识。

然而当时玩家水平普遍有限,装备又烂的可以。

可以说,能进naxx的都是牛逼团队。

当时我同学的服务器BL大约有三十多个团进bwl,但能进naxx的只有6个,最后通关的只有两个团,LM更惨,只有一个团通了。

帕奇维克,众所周知的装备检测机,t说倒就倒,在陪你玩的插件出来之前,全服直有一家过了他,因为那家工会的主力,基本是24小时在线的半职业玩家。

我同学开荒帕奇的时候,进本前的准备工作就要三、四个小时,四十人进本,外面五十多人替补和后勤,要知道,那个时候ss的糖是要灵魂片的,而且需要一个一个搓,本外永远站着5个ss不断的打野怪、搓糖。

开荒克总时候更夸张,进本前,去把所有能拿buff的任务全做一遍,加完buff再入场。他们的二团已经放弃了,两个团当一个团用,整个公会所有人为了这个团服务。

有一次状态奇好,打到了7%才挂了俩,所有人都以为肯定过了,突然间,服务器宕机!小霸王给了他们致命一击。我同学当时就摔了,家里给的熊猫手机。

最后过的时候,已经不知道打了多少遍了,所有人都有点木。那种惊喜交加的感觉不需要我描述吧。

总之,那个副本的困难,不单单是boss的难度,那个连DBM都需要没有全靠喊的时代,那个插件都要靠自己写的时代,那个一口糖吃掉门外ss两分钟时间的时代。难的是艰苦的环境和持续的团结,现在吃个合计药水都需要团长盯着的年代时间无法想象的,多少团队因为门外ss不够就放弃了这个本。那是一种我未曾体验过的爱和热血。

对了,过了那天晚上,那个同学不知道上哪浪了,第二天没上课,谁都不知道去哪了,最后还特么报警了。