
为什么改问题了啊
原问题是对比FF14和激战2哪个好玩的请不要用现在的这个问题来看本答案谢谢。
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以下是原回答:
谢邀,其实我没有玩过激战2,我在玩FF14。
但FF14和激战2同样有这样的问题,那就是玩家人数十分的少,我们甚至会有些奇怪,这么好玩的游戏为啥没人玩?
激战2和FF14都是精雕细琢的游戏,制作公司和运营都相应是国内大环境下难得一见的比较良心的团队,有这样好玩的游戏确实十分不易,说实话很难在这样一个浮躁的年代遇到这么一个能够让人觉得能去养老了的网友,十分罕见,我相信激战2的网友也和我一样有这种感觉吧。
激战2目前的运营模式是买断制,需要花98元钱才可以进入游戏,FF14目前是计时收费制,需要按游戏市场进行交费,但这不得不说是一个门槛,很多不愿意或者不想花钱的玩家就被拒之门外了,然而事实是这类玩家实际上正是大多数所谓免费网游中消费的主力军,实际上看似免费的网友却吸金比激战2和FF14给力的多,激战2那边和运营商空中网之间达成的协议我不得而知,但在FF14这边,SE的话语权是要比盛大大得多的。还记得当时盛大想把游戏中的大肥鸡坐骑卖八百多块钱,结果SE直接掀桌子了(猜测),总之最后活动被改成在线就可以拿了23333
类似的,我相信激战2那边也差不多,开发商ArenaNet肯定是有很大话语权的,运营商那边想坑也坑不了。然而所谓的免费网游们所谓的没门槛势必也就造就了一大部分先期不想花钱的玩家涌入,而这些人也就成了免费推广员,而本身所谓的没有门槛也就能吸引大批新玩家迅速进入,同时工作室啦什么的也比较容易进入,成本较低,势必会产生较大的竞争优势相应而言就有更多的玩家涌入。同时,有些平台先天具有独特的用户量优势,不愁没人玩,也可以看到他们代理的游戏基本都是道具收费的。
以上就是我分析的一些原因了,当然不完善的部分还会补充。再次感谢
邀请。
