
来说说这一作目前版本(2018年8月)画面上的几个问题,基于PC版。当然,我知道对于这个目前手机顶级画面游戏挑它画面的问题好像不太公平,但是谁叫他出了PC版(Win10 UWP版)呢。既然他出了我就要说。电脑条件说一下,8250U加MX150,系统自动选择核显运行不过我手动改成了独显。然而这游戏核显都直接就能开最高画质60帧上限,不过我很确定只有UI有60帧,游戏中还是一如既往的30帧。
总结就是一个字:糊。
第一,输出分辨率明显不够。这个在手机上倒没啥,放大到电脑上原形毕露,用1080P的屏幕玩明显能够感觉到连UI都不是点对点的,最多720P甚至更低,实际游戏分辨率就更别提了,就算是把分辨率拉到150%也无济于事,想不到狂野飙车PC版出了三代了还是一个德性(但是至少没有和A8一样阉割特效了)。毕竟是手游移植,可以理解,但是还是要提出批评。
第二,抗锯齿还不能开。如果说分辨率不足还能忍忍,那么抗锯齿不能开就成了彻底压垮这游戏PC画面的稻草。本来分辨率就不够,抗锯齿选项在那里就是不让你开,再加上本作的动态模糊比前作更加夸张,直接导致实际玩起来就是狗牙满天飞外加感觉自己近视了1000度,远景更是直接糊成一片。话不多说,自行感受。
第三,还有一些其他的点,比如贴图质量一如既往,这些不提了。
当然,这在手机端目前来说已经是顶级画面,至少特效是绝对够格了。但是从目前的结果来看这游戏的画面以及内容上还有相当大的优化空间,毕竟从安装包体积就能看出来。
题外话,这一作虽然初动版本问题不少(最主要的是内容少以及默认操作粗看确实略无脑),但是还是基本达到了我的预期,而且比赛节奏加快了以后玩起来也更加顺心(氮气削弱绝对大好评),至少无愧于狂野飙车之名。
