国内为什么没有一家游戏厂商出一款吃鸡端游???

国内为什么没有一家游戏厂商出一款吃鸡端游???

谢邀。

总得有个什么东西参考一下,起个头吧,好吧,我点开17173的新游期待榜…

虽然这个榜的权威程度…emmm…但是…将就用下吧…

第一流放之路,16年5月首测。

第二绝地求生,这个不说了,我姥姥都知道了。

顺带一提,这榜里用虚幻4的除了吃鸡就九2和黑光,黑光鸽了13年,九2现在接棒怕是又要鸽13年。

第三逆水寒,还是那个字:鸽…

第四传奇世界RMB回收版,哦不对,黑色沙漠,2012年的游戏。(国服依然在鸽)

第五MU传奇,跟楼上的黑沙一样,2012年的游戏。

第六极品飞车OL,16年4月首测。

你自己看看嘛,国内这些大厂啊,

要么拿着远古游戏炒冷饭【MU传奇、黑沙

要么就是鸽【逆水寒、九2、黑光

要么就是有钱可以为所欲为【极品飞车OL

怕是没几个正儿八经在做端游的哦

那他们去干嘛了呢???

都去做手游了呀!

题主也说了,手游体验差的一比…

比起Dota2跟LOL,王者荣耀体验差不差?

真tm差!

但是人家照样玩的开心啊…

索狗任豚暴白注重的是游戏体验,能有多少人?

小学生玩家,三四五六线城市玩家,买不起1080的玩家,又有多少人?

说白了还是商人逐利,

手游开发周期短,沉没成本低,

你看最近这些雨后春笋一样的吃鸡手游就知道了,

端游又不赚钱,搞了大半年万一吃鸡凉了岂不是血崩?

手游赚的未必就不比端游多,溜起来也方便,

当然都去做手游啦!

做端游真的是吃力不讨好,谁爱干谁干。。。