战争雷霆从那个国家开始玩

战争雷霆从那个国家开始玩

作为外服老玩家,为了开国服后方便国内玩家上手,结合自己的经验,基于最被玩家喜爱的街机模式分析各国飞机优劣.供新玩家参考。

(更新至1.45)

首先,街机模式下最为重要的几种飞机性能指标为

1火力(街机第一重要能力)

2滚转,转弯半径,指向性(缠斗能力)

3机体强度

4最大速度,发动机出力(打完就跑,tb战术的能力)

美系

火力:偏弱

缠斗能力:弱

机体强度:中

最大速度/发动机出力:强

评价:火力不强,为2-8挺不等的12.7mm机枪,大多为6挺,优点是载弹量大,火力持续性好,弹道不错,全部打光之后的重新上弹时间也短。(满技能9s)

但是转弯半径大,总体上弱于英系和日系。

机体强度被削过,现在不是很好。

急速最高,在战斗中可利用这一点高速脱离

由于美系飞机的缠斗性能较差,爬升性能也并不强,火力并不能保证在短时间击杀敌人,属于上手较不友好的一系。

推荐飞机:美系b-17轰炸机防御火力强。(被削过)

飞蛇和王蛇属性平衡,火力猛

机炮熊猫和机炮海盗

机炮佩刀

金币机喷火9

苏系:

火力:中

缠斗能力:低空(3000m下很好)

机体强度:高

最大速度/发动机出力:中

首先本系有着最好的新手飞机,

火力较好,多为1-3门20mm机炮,弹道一般,伤害在20炮里是最低的,但是射速快。总体上弱于德系,与英系持平。比较特别的是37/45炮雅克系,属于专拆轰炸机的角色。

转弯半径和爬升性能属于中游水平,很尴尬,比下不够压制,比上差的太多。

机体强度分情况,攻击机的强度最高,战斗机的较好,但是轰炸机很脆弱。

速度一般

点评:苏系飞机主要靠火力吃饭,所以街机还算友好。其他性能在前期不够看,发动机很容易过热。动力也不足,在缠斗中后劲不足很吃亏。一旦高度下来了再重新爬上去非常慢。攻击机是一大特色,出色的火力和防御,既可对敌又可对空。

推荐飞机:一级非常好,火力凶残,特别是那架金币伊-153

拉5,雅科3p,i-185

伊尔2,攻击机/轰炸机/战斗机全能干

英系:

火力:中上

缠斗能力:高

机体强度:中

最大速度/发动机出力:强

战斗机性能大亮的一系

1级火力较弱,皆为数量不等的7.7机枪,拿人头是别想了,帮队友,混助攻升到2级是正经。从2级开始,所有的飞机皆有了2门以上20mm西斯帕诺机炮。非常好用,是游戏中弹道最好的武器。远距离神准。伤害优良。

4级非常厉害,统治天空的存在。机动性能仅次于日系,爬升是最好的第一梯队。急速够用,机体强度中规中矩。还有西斯帕诺狙击炮。

点评:好飞机。

补充两点

1英系飞机在大后期(喷气机)是最垃圾的。所以建议英系用来练手,入门。不建议玩到顶级。

2英系飞机中的重战叫“英俊战士”这飞机大削过一次,如果你看到有推荐你玩这个的,不是瞎说,就是从什么地方无脑复制的旧年言论,另外英国的轰炸机机体很脆,防御火力等于没有,但是很适合舔地,炸战区以外的地面部队。

推荐飞机:喷火2b 4级所有喷火

德系:

火力:高

缠斗能力:低

机体强度:中

最大速度/发动机出力:强

从2级飞机开始,大多数都装备了轴炮,火力配置五花八门,装备1-5门20/30mm机炮+不等的机枪。机炮单发伤害最高。

转弯半径大,但是爬升好,滚转好。就是说适合垂直机动和混合机动。

机体强度中。

点评:德系飞机是最考验技巧的一系飞机,需要通过各种机动来建立优势,然后用冰雹一般的投射火力打下敌机。一旦玩好了,也是最能发挥水平的,适合喜欢钻研的玩家。

补充说明:德系飞机在3级达到巅峰,在中后期4级-5级初有一个俗称“过坑”的阶段一旦过了此阶段,后期的德系有着两架非常不错的顶级喷气,“德刀”和“德米”。

推荐飞机:火力是王道,那个火力高就用那个。

日系

火力:中上

缠斗能力:高

机体强度:低

最大速度/发动机出力:低

此系是所有系里缠斗性能最好的,但是机体脆,所装备的20mm机炮弹道性能极差,远距(300m以上)打到人很考验人品,但是威力最高。也就是说,这一系的飞机只适合玩近距离缠斗。

推荐飞机:疾风(buff了发动机和急速,保留缠斗能力)