
谢邀,巫师3的优点很明显的啊,首先游戏中的细节非常到位,比如杰洛特的胡须会随时间增长、马会自己找水喝......还有非常非常多,具体可以见这个视频:
可以说巫师3和塞尔达是这两年刻画得最为真实的开放世界游戏了
其次,巫师3自带的小游戏昆特牌也很好玩,有不少人说沉迷打牌无心找女儿不只是玩梗,昆特牌游戏在娱乐性和完成度上都非常高,已经超过了普通的附加小游戏范畴,完全可以当独立游戏卖(事实上他也的确这么干了,手游昆特牌了解一下),这么用心地打磨一个附加的小游戏足见巫师3制作上的精良
最后也是最重要的一点,巫师3是市面上少数把开放世界要素和剧情结合的非常出色的游戏,一直以来开放世界和剧情几乎是相悖的存在,仿佛开放世界要素必定会导致剧情的薄弱,比如被誉为开放世界标杆的老滚和GTA,两者的剧情都被人或多或少吐槽过剧情单薄,我知道的两个把开放世界和剧情结合的最好的游戏,一个是辐射新维加斯,另一个就是巫师3,虽然开放世界对剧情的影响还是存在(我老婆找到了?不急,先打把昆特牌吧),但是主线剧情的存在感和代入感依旧很强,这点是大多数开放世界游戏所没有做到的
不过还是要说一句不怎么讨喜的话,巫师3虽然是个好游戏,但是现在它已经被过度神话了,巫师3是这几年里难得的佳作,但是他并不是什么无人超越的世界第一RPG、剧情最好的游戏、游戏界不可逾越的新高峰......巫师3并担不起这些名号的,如果你是信了这些话去玩的巫师3,那你感觉失望很正常
