UI设计是做什么?

UI设计是做什么?

先对基本概念有个认知,推荐阅读下面这篇文章:

UI、UE和UX三者之间的区别?

UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)产品的视觉设计工作,包括:产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。

软件操作只是最基本的技能,设计师最重要的能力是设计思维、设计方法以及职场软实力。

一般情况下 UI 设计师拿到的需求会直接决定你的工作流程,需求方可能有几种角色,而且需求的详细程度也会有很大差异。

设计师在拿到需求后,首先要做的工作就是要去理解这份需求。我们拿到的需求有可能非常详细,是交互设计师加工过的具体的需求文档,其中可能就包括完整的交互设计原型。

这个时候,我们就要去重点理解交互设计的输出,查看产品使用的每一个流程以及每一个界面的具体细节,其中包括功能、操作、反馈以及信息呈现逻辑等。

在没有交互原型的时候,设计师需要站在用户的角度,以用户为中心,去理解需求以及将需求进行拆分。

设计目标,会关系到产品目标、运营目标以及用户目标等,在了解到具体的需求细节以后,要明确本次设计在整个项目中的定位是什么,通过设计需要带来的收益以及用户对于设计的诉求有多大。

另外在设计过程中,还要明确的是设计目标最核心的点在哪里,这样的话就可以针对设计内容的输出重点方向有所了解。

设计师最重要的一个能力就是针对任务的评估,将一个完整链条的任务拆解成为小段,然后再比较每一段人物的优先级,高优先级的先完成,低优先级的后完成,因此也直接衍生出时间计划的编排。

另外,还要在每一个时间节点和里程碑,确认对接沟通的角色,以及要输出的物料有哪些。这项工作就要有经验的设计师进行决策,或者团队中有经验的设计师带领大家一起来完成。

此时对于需求已经了解过,明确自己工作地意义所在以及制定了相应的计划,那么就要进入到详细的分析阶段。

分析阶段会包含三个主要的部分:市场分析、竞品分析和用户需求分析。

此时,做完了分析,那么就可以来定义视觉风格,包括设计元素的大方向。

色彩范围、质感、细节、突出信息、图标设计方案、插画设计思路以及动效等,这些都可以在定义视觉风格的阶段进行思考,并有所结论。

到这里你大概知道UI设计师要做什么了,如果你还停留在UI设计师就是美工、画图的这样的想法那真的是被培训机构坑了或者自己的认知不够深入啦,现在知乎上有很多问题大概都是反映UI设计师不好找工作的现状,实质上随着互联网产品越来越多,这部分的需求应该上涨才对,为什么会有这样矛盾的现象发生?实质上就是大家的成长跟不上现在互联网设计的需求量,现在的UI设计师最好的状态或者说能把自己路子走宽走远的状态是既懂设计、又懂交互、还要懂产品、运营。但是现在很多号称全链路的UI培训到最后还是在教你画图,相比而言知群的互联网全链路设计课算是业界良心了。我们一直在传递一个想法就是,UI设计或许只是你的职业七点而不是职业的终点。如果你想成为UI设计师的话,必须有自己的核心竞争力。

a)提升专业能力

提高自己在设计方面的水平,设计入门容易,精通困难,要提高自己的水平,如果没有天赋,就需要较长时间的修行,比别人付出更多的汗水,才能做出更好的作品。

b)提升能力宽度

以往,UI 设计师的职责是产品的视觉效果(和传统的美工没多大差别),从根本上说工作内容是远离公司核心业务的,可替代性比较强,这也是很多在职的设计师焦虑的原因。

还有很多 UI 设计师会抱怨被安排了交互方面的工作,但是你想想一个初创公司要配备一个完整的团队,用研、交互、UI、产品、前端、后台、运营……都配齐需要多大的成本?在很多中小公司,设计师就是要承担很多职责,这就是你的竞争力。所以现在很多设计师开始学习用户调研、产品设计方面的知识,成为全链路设计师,这样才有求职竞争力。

如果你想零基础入门 UI 设计师,或者寻求职业上的突破,可以加入知群产品设计训练营,这个训练营专门为零基础入门、跨专业转行、野路子提升的同学开设,可以通过这个训练营全面了解产品思维 、大厂用人要求、学习路径。

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