
不管是0基础入门,还是转行学UI设计,其实在最开始有一点非常重要,一定要把心态放平,不要急于求成,谁也不是一口吃成一个胖子的,设计需要系统性的训练和积累,需要坚持,日积月累。以下是给想学习 UI 设计的你的一些建议,希望能在学习的道路上给你提供一些帮助。
学习 UI 设计可以分成学习必备技能和专业能力。
必备技能是我们需要掌握软件能力,比如设计师经常用到的PS、Sketch等。我们常常有一个误区是学会这些软件技能我就是设计师了,其实我们任何一个产品从一开始,就要先去做用户研究,要去理解这个产品的用户是什么样的,用户研究并不是我拍脑袋去做,他有一系列的标准的这些方法。 比如说一开始你要理解用户,然后你怎么做产品的概念,你怎么去建立产品的原型,你怎么后续一步一步做,从无到有,这些就体现出了我们的专业能力。
这其实很好理解,UI 设计并不是说我画图或者画一个 icon,或者会配个颜色,做个动效等等,就是做UI 设计了。UI 设计,需要有基本的审美观,需要了解构成和技法,还有设计的原则和方法。
马力老师 @马力在知群 曾经说过,设计师绝对不仅仅是操作能力,操作能力只是设计师的一小部分,更往上的就是你的思维的模式。
1.基础工具
Office 系列必须会用,这是职场人的基础,这里不再多说了,使用 Mac 的同学也要会用 Pages、Keynote、Numbers。另外蓝湖、石墨、语雀等在线工具也有很多团队用于协作,这些工具大家都有一定的基础,学起来也不难。
2.信息架构工具
这些也不用多说了,UI 设计师和交互设计师、前端设计师、产品经理都要保持密切协作,甚至有很多 UI 设计师具备全链路的能力,如果不想当一个只会画图、没有思维的工具人,这些必须要掌握。
3.原型制作工具
UI 设计师在实际工作中可能不需要深入使用这些工具,但是为了了解交互、和交互设计师协作,这些软件多少要有了解。
4.图形处理工具
这就是 UI 设计师的核心了,PS 是使用最广泛的,用 Sketch(Mac)和 XD(Windows)的也很多,Sketch/XD 比较轻量级,基本能满足 UI 设计师的日常工作需要,如果想在插画方面深入学习的话,可以学 AI。现在很多团队也开始使用 Figma,大家也可以去了解。
设计师每天工作都要打开 PS ,都要运用到 Sketch ,这些是看得着的工具,还有一系列的思考和分析的方法,这同样也需要设计师能够把这些方法运用起来形成一定的思维模式。
因此,大家在学习软件的时候一定不能顾此失彼,陷入到软件炫技的漩涡里去,对于设计是而言,软件只是工具,不需要过于精通,软件学到一定水平就要将重心放到设计理论的学习、设计思维的训练上来。
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会用梯子的同学可以常去 pinterest 和 behance 。
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