
偶尔看到这个问题,想起我最近也在送人头。就来回答一下。
1,可能是由于游戏机制不合理。
王者荣耀我最近就在送人头不断的掉分,已经交给专门做这个事情的人。
早先王者荣耀英雄战力机制不是很健全,例如国服最强xx英雄等称号,玩家们利用其他英雄输,想刷战力的英雄赢的漏洞,刷战力。不过现在不存在了。
另一个原因就是臭名昭著的50%匹配机制,玩过王者荣耀的朋友一定知道,当你胜率超过60%之后,你会发现单排上分十分艰难,你会匹配到各种各样莫名其妙的队友,如果你没有可靠的多排队友,或者职业玩家般的操作水平和对游戏的理解,很难上分。而且越玩越生气。
我曾经干过一件事,借了一位女玩家的游戏账号。场次非常多,属于47%胜率不到钻石星耀段位,我打排位感到十分轻松。明明和我同样的段位为何我上分如此艰难?
后来我把我的号借给了一位DOTA2主播级别选手,DOTA2大概7000分的样子。同样,我的60%胜率账号被他打上了王者,我看了看胜率掉到大概55%这样,看来这位高端玩家上分也是没有办法抗衡王者荣耀的恶劣机制。
后来有人告诉我个办法,与其在钻石星耀段位上上下下受气摩擦,不如索性找人一路输到个黄金白金,胜率掉的合理了,再慢慢打上来。我恍然大悟,原来还有这种方法?
2,单纯的让别人不爽
玩游戏的目的,我个人觉得很简单,就是让自己爽。而竞技游戏,让别人不爽其实一定意义上也是让自己爽。
我此前有一篇回答关于每个人对某件事的爽快度有一个值。
简单来说,我们玩王者荣耀,终极目的很简单,让自己爽,让对面不爽。
然而,这时候恰好有个队友,做出了让你不爽的事情,包括但不限于抢野怪buff,脏兵线,见死不救等等等等。而你肯定是有一些不高兴。
假设你让这位队友不爽,你就挂机或者送人头。但是这样势必会导致自己掉分掉段被举报。
其实更多时候,我们还是为了胜利上分忍着继续玩下去。
然而,不排除有一些人,他们认为,让这样的队友不爽所带来的爽快感,能够超过自己掉分掉段被举报带来的低落感。
"老子就是掉分掉段被举报也要让你输"
所以有时候你会经常看到,在发生一些产生矛盾的事情之后,容易发生一方挂机或者送人头的情况。
这种情况相信大家看到的居多。
