1634年到1637年荷兰郁金香泡沫是怎么一回事?

1634年到1637年荷兰郁金香泡沫是怎么一回事?

恰好有一款以这次事件为背景设计的桌游,也许玩一次就能体验了,我在这里介绍一下。

《郁金香泡沫》

在最近有关比特币的新闻中,已经有不少将之比喻为“郁金香泡沫”,在这里科普下这个著名的经济历史事件:

初次拿到《郁金香泡沫》这盒桌游,就被摩埃一直以来的高品质配件吸引了,卡牌和版图都比一般桌游的厚实,郁金香色彩也很饱满,总之摩埃从《历史长流》到《迷你铁道王》,硬件一直都是精品。

《郁金香泡沫》也是采用中英双语,文字量也不大,游戏过程中几乎90%以上的时间是不需要看文字的。

说到游戏内核,也是延续了摩埃选择游戏的易学难精,游戏难度不难,我一段话就能讲清:

游戏分为7-9个回合,每轮开始时3种不同颜色的郁金香价格会有涨跌,之后大家轮流执行卖出手中郁金香、购买新一轮郁金香(购买时可能发生竞价或者负债)、再次根据市场情况调整郁金香价格涨跌,游戏在翻到“泡沫破裂”市场卡时结束,此时所有郁金香价格全部变为0,谁现金多谁赢。

我大致看说明书学了下,教学时间大概在10分钟,比《迷你铁道王》要复杂些,但仍然算轻策。

“郁金香泡沫”事件最大的特点就是急涨急跌,我当时在玩之前很担心它不过是一个套着这个背景外壳的股票游戏,而且我现在也敢说《郁金香泡沫》的所有机制都不新鲜,但设计师很巧妙的集合了再普通不过的几种机制,把金融投机活动中的各种要素和环节都表现出来了!

咱们一个一个说,当年“郁金香泡沫”事件中,金融投机活动中的各种要素和环节有这么几种:对财富的狂热追求、羊群效应、理性的完全丧失、泡沫的最终破灭和千百万人的倾家荡产。

如何表现出玩家理性的完全丧失呢?

首先,游戏中有个收藏家NPC,把郁金香除了卖给银行外还可以卖给他们,并且收益更大,但是这个部分涉及元素收集,这就造成了玩家会为了把郁金香卖个高价而囤货(为元素收集),结果往往也会死的很惨……

那么羊群效应如何体现呢?比如一张郁金香卡,只有一两个人想要,其他人根本不愿意参与竞拍,和平常的拍卖游戏有何区别呢?

设计师改了常规拍卖规则:竞价完成后,最终买家只付给银行基础价,拍卖时溢出的价格均分给参与竞拍的玩家!

这就会造成明明这张卡我不想要,但大家都一拥而上参与,那我也上,反正最后只要不是我买到,我就能分到钱!这个设定简直太有代入感了,游戏时每轮我们都会不管自己要不要都哄抢!

另外就是如何表现出急涨急跌,设计师在郁金香价格栏用了一个我觉得最亮点的机制,比如某个郁金香涨价一格时,如果前方格子被占了,它则会跳过前格,再往前一格,直到有空位为止!

这就会造成比如这种郁金香本来上涨一格,最终上涨了三格!于是下回合大家开始疯狂抛售,毫无理智!

另外急涨急跌我觉得会造成的麻烦是游戏随机性过大,《郁金香泡沫》之所以设置了较为复杂的回合开始前和结束前发生两次调整涨跌,就是因为第二次涨跌是可控的,规则是:拍卖结束后,全场卡牌最少的郁金香颜色涨一格,最多的跌一格,这个简单的设计保证了游戏的策略度。

“郁金香泡沫”事件的结果是大量恐慌性抛售,游戏也有体现,“泡沫破裂”牌会被随机洗进最底部两张市场卡中,所以游戏再最后三回合随时有可能结束,这时玩家们都冷静了,如何高价卖出手中郁金香成了当务之急,游戏前期和中期的哄抢荡然无存!