忍刀七人众vs三代雷影,谁会赢?

忍刀七人众vs三代雷影,谁会赢?

我跟部分答主持有不同的观点,七人众面对三代雷影招架之力还是有的,但是大概率是打不过的,也仅仅是大概率,面对七位精英忍者围攻,雷影要是翻车了也有可能被反杀,七人众并不是一点胜算都没有。但我说的大概率打不过不是因为七人众弱,而是因为后期战斗力膨胀得太厉害了!

三代雷影的定位是在什么程度?

二代土影无是什么人物?

二代水影鬼灯幻月是什么人物?

四代风影罗砂是什么人物?

但是,四代风影的成就与其他三位相比有一定的差距,所以定位也就拉开了。(再加上与大蛇丸为合作关系,而且还被大蛇丸暗杀了,所以我认为罗砂在定位上的上限是与大蛇丸持平)。

如果说三忍和宇智波鼬是站在忍界顶端的凡人,那么三代雷影,无和鬼灯幻月就是站在忍界顶端的传奇人物。

而忍刀七人众的定位是仅次于水影的战斗力,(但我个人认为鬼鲛拥有稳坐水影位置的实力)。

忍刀七人众的存在就是为了完成高难度的任务,也就是说七人众的战斗力是在暗部,上忍和特别上忍之上。所以忍刀七人众的实力并不弱,只是因为后期战斗力膨胀令七人众看似不起眼。

况且七人众还败在了八门戴的手下,但我觉得这战绩并不丢人,因为在后期开了八门拥有着差点踹死六道斑的杀伤力,而八门戴就是为了铺垫这一剧情而诞生。我一贯都不引用动画原创来分析,只用出自作者之手的原著。在漫画里八门戴击退了七人众,虽说动画里表明只剩下三个,但具体死了几个我们不得而知(估计连岸本自己都不知道),所以在这点上就不多说了。虽说八门凯一脚差点踢出个大结局,可我仍认为戴的八门与凯的八门是有差距的,因为七人众还能从中逃出来几个,说明戴的八门没有我们想象中强大到与凯并肩,况且戴的低定位本身也限制了他能力的上限。

就是说,你七人众再强,你的定位是在水影之下,别的水影先不说(比如长十郎),像鬼灯幻月这种超高定位的水影就能震慑得住七人众的任何一个人。你定位再高,你也越不过幻月这条坎儿。而幻月的定位大到能跟三代雷影站在同一地位上对话。

所以拿三代雷影和忍刀七人众的定位这么一对比,差距还是有的。

三代雷影被评为拥有“最强之矛”和“最强之遁”。

首先先看最强之矛:

三代雷影的最强之矛招式名为地狱突刺,阵之书将其评为贯穿一切防御的突刺,与卡卡西的雷切很像,锋利度如名刀一样,可见其威力强大。随着手指数量的减少,接触面积就会变小,查克拉更为集中在指尖上以便提升破坏力,配合上雷影在移动上的超速对地狱突刺的命中率大大加成。

四本贯手破了忍者联军的土流壁防御!

三本贯手破了土台的熔遁防御!

一本贯手切断了八尾的所有尾巴!

面对三代雷影最强之矛的攻击,真的必须得躲才行,别尝试着想要用防御去抵消,稍不留神可能就会被他一招捅穿身体了!近战肉搏对付雷影是万万不可取的!

接下来看最强之盾:

最强之盾可谓是三代雷影的绝对防御,漫画里,土台曾说三代雷影是一位抗打性异常强大的忍者,唯一破掉这最强之盾的方法就是利用拥有决定性作用且远距离的风遁才能对三代雷影造成伤害。

那么三代雷影的最强之盾强大到什么程度呢?强大到能跟八尾肉搏,承受住螺旋手里剑!

再加上雷影都拥有极快的速度,单挑时正面硬刚对三代雷影起不到决定性的伤害。这样一来仅仅拥有风遁查克拉属性的攻击还不足以准确地伤害到雷影,对手必须要采取极端措施才能起到决定性的作用。

比如鸣人,正面硬刚不行,速度太快攻击被躲过去了,趁雷影不注意从背面打,一招命中。但由于雷影拥有惊人的耐打性,一招螺旋手里剑只能创伤雷影,还不足以击败。补充一点,个人认为如果雷影不是秽土转生的话,可以说螺旋手里剑对雷影造成一定程度的伤害,从画面上看我们可以清晰地看出雷影还是有借助秽土的回蓝来修复伤口的过程。

虽说不会致命,但如果雷影此时不是秽土的话那么现在肯定被螺旋手里剑切伤身体了。所以在这方面我并不认为雷影的盾真真正正能做到无伤硬扛螺旋手里剑的攻击,而且雷影在没有开雷遁甲的时候面对忍者联军的风遁攻击下也受过小小的割伤。这也说明雷影并非无敌,弱点也是有的,他自己都说过他最大的弱点是风遁。

这里也从侧面告诉我们雷影的反应能力并不高,也并不具备感知能力。只要小心谨慎,步步为营,迷惑雷影,就能从背后利用风遁技能袭击成功,当然,能不能造成对雷影造成严重伤害就另说了。

关于耗死雷影这个说法,我觉得难呐。一个能和一万名忍者大战三天三夜,和八尾肉搏战成平手的人,仅仅靠耗就能耗死,我觉得不太可能吧。

目前已知能打败三代雷影的高效率方法是:

关于忍刀七人众我会选择谈四战的那几位,每一把刀只谈一位持有者,毕竟迈特戴回忆里的真拿不出什么具有参考价值的东西(四战的也基本拿不出什么来谈,设计得那么牛逼全都被岸本丢弃了)。像长十郎这种拿来比较也没啥用,实力摆在那,(滑稽)。

通草野饵人

其武器钝刀·兜割可击溃一切防御(可能夸大了,毕竟在漫画里没怎么表现)。对付雷影最直接的方式就是破他的防,如果兜割真能连雷影的最强之盾都破了,那就能伤害到雷影。个人猜测或许可以,但效果不会太大,因为雷影在剧情里的表现着实突出。兜割在漫画里唯一的表现只有一刀下去把敌人的大刀劈成两半,可以看出对付小卒还是绰绰有余,对付雷影就不清楚了。话说这把刀如果威力足够大,那可真是雷影的克星啊!

栗霰串丸

其武器长刀·缝针可以刺穿敌人的身体,并活生生的把人缠住,上面说过对雷影造成伤害,攻击带有切割性是一大前提,那么这把刀就很好的对雷影的弱点起到针对性的作用,但是,前提是拥有风属性查克拉。由于原著里给出的信息太少,所以我并不能判断出串丸是否拥有风遁属性,如果有,那可以对雷影造成伤害,如果没有,那不行。

无梨甚八

其武器爆刀·飞沫可将大量起爆符贴在刀上,在与敌人过招的时候可一瞬间将其引爆。但由于是物理攻击,不觉得能对雷影起多大作用。

林檎雨由利

其武器雷刀·牙缠绕着雷遁属性查克拉,并可制造和吸引雷电以便释放出犹如闪电般的攻击。考虑到其攻击与雷影同为雷遁属性,应该多多少少能够撑一会儿雷影的攻击,姑且猜测雨由利能和雷影杠上一段时间。

鬼灯满月

可熟练运用七把刀,拥有极大优势的防御水化之术,但致命弱点是受到雷遁攻击会麻痹,好死不死雷影恰恰就是全身附带雷电。关于满月的术我不太清楚,从给出的设定上看,满月属于鬼灯一族,应该会使用水铁炮这些高杀伤力的水遁系忍术,但我还是觉得对雷影构不成威胁。可能满月得配合队友的攻击为输出加成才能奏效,我猜测满月也应该有能力与雷影杠上一段时间,毕竟满月也是七人众里数一数二的强者。

桃地再不斩

其武器断刀·斩首大刀可吸取敌人的血而再生,以无声杀人术而著称。擅长于使用各种高级水遁系忍术,像水牢之术可困住敌人,水龙弹之术和大瀑布之术拥有非常大的杀伤力,可基于雷影的抗打能力,这些招式基本上对雷影造不成大伤害。雾隐之术也许可以迷惑雷影一段时间,漫画里没有明确表示雷影对障眼法有针对性的招式或者说不虚障眼法,那么大致可推测出再不斩可对雷影起到迷惑的作用。

干柿鬼鲛

对雷影威胁最大的就是干柿鬼鲛,其武器大刀·鲛肌可吞噬敌人查克拉并将其归为几有,以便帮助自己回蓝,个人认为也是七人众最强大的,也是能扛雷影扛得最久的。但是,我在之前的回答里曾说过,鬼鲛的死敌就是对上超强的纯体术忍者,就如同凯,鬼鲛的强大之处在于利用自身擅长于水中作战的能力,将战场改为湖海,从而吸收对手的查克拉,但这招对凯就不管用了,因为凯只是单纯地用体术挥拳,鬼鲛吸不了。而且以凯在体术上的爆发力,水的阻力阻挡不了凯。而雷影正是接近这类型的忍者!虽说凯的八门遁甲副作用大,开到七门之后就毫无力气了,连鬼鲛的水牢之术都破不了,可雷影却没有这种副作用。其次,我不太觉得鬼鲛能耗死雷影,我可以重复上面的话,雷影与一万人忍者大战三天三夜才耗死的。如果想要耗雷影,鬼鲛得借助队友的帮助以及各种高效率配合,耗掉雷影一大半体力我觉得行,耗死可能得用尽毕生之力。所以说打败雷影的关键在于鬼鲛,鬼鲛单挑雷影是不行的,但有六名队友的协助就不同了,一开始满状态的雷影想要破防很难,但如果被鬼鲛吸掉一大半体力,局面可能会截然不同。

Ps:鬼鲛能击败奇拉比是因为鬼鲛本身就克制人柱力,有人拿鬼鲛击败奇拉比说事并不可靠,这并不代表鬼鲛克制雷影,相反还会被雷影这种强劲的体术忍者反克。

如果说七人众里面有几位拥有超强风遁属性的忍术,各种远距离攻击配合,在我看来还真有可能打雷影一个措手不及。

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更新一下

假设我们把鬼鲛换成西瓜山河豚鬼会是什么样的情况。

西瓜山河豚鬼

截至目前,河豚鬼所展现出来的招式是与自来也相似的头发系忍术,是一种具有非常大杀伤力的物理攻击,可缠住敌人或将头发发射出去。一发毛针千本压制了忍者联军的强者们!自来也曾给我们解释了这招的特点,速度快,攻击范围广,如同暴雨般的袭击。那么可以肯定毛针千本确实能够做到命中雷影,但毛针千本终究是物理攻击,刺伤雷影或许可以,若想穿透雷影的身体,基本上是不可能的。那么很可惜,河豚鬼并不能为七人众的战力做出有效的贡献。

而鬼鲛的战斗特征是他能巧妙的运用庞大规模的水遁忍术将战场转化为自己的主场,将有利因素集中到自身,将无利因素抛给敌人。这样一来天时地利人和就会站在七人众这边为他们的战斗力大大加成,从而掌握这场战斗的主控权,因为雾隐忍者基本上都擅长水中作战,无论是输出还是防御都会得到飞跃般的提升。

所以我的观点是如果有鬼鲛,七人众有胜算,如果没鬼鲛,那么七人众就很渺茫了。鬼鲛就是这场战斗的关键!谁缺席都行,鬼鲛绝不能!

当然,长十郎还是退群吧。

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回到原回答

三代雷影着实强大,很多人都说三代雷,二代土,二代水仅仅一人就能虐一部队忍者联军。

三代雷和二代水一冲出来,随便一招就把第四部队忍者联军打成渣!

其实忍刀七人众也有,这在漫画里也有体现,再不斩先来一招雾隐之术来屏蔽忍者联军的视觉,然后其他人再大开杀戒,虐死一堆人。七人众如果配合得好,可以对雷影造成伤害,最怕的就是这帮杀人狂互相之间不配合!什么没法破防都不是重点,组队打最重要的就是与队友配合,因为火影里屡次都提到战斗中讲究团队合作,即使打不过还能自保,如果这七人不互相配合,那估计还真不行!

这里我想说一下,忍者的战斗并不是说非要跟你硬刚才能打败你,先试探对手,收集情报,找出弱点,再拟定作战方案,做出针对性的攻击从而一举攻破对方。我有一项针对你的技能并不代表我就一定要跟你硬刚啊,并不需要说只对你的强点动手,我也可以从你的弱点下手啊。如果说七人众各种默契配合,弥补队友之间的弱点,先耗掉雷影一大半体力,再上去补刀,还真的有可能重伤雷影。

最后总结,如果说七人众对雷影造成严重伤害,可以,如果说七人众逃跑还是绰绰有余,可以。但要想完全杀死雷影,希望比较渺茫,因为七人众里目前并没有任何一项设定能克制住雷影,毕竟岸本给出的信息太少了。但我还是用回我之前的那句话,前期火影讲究的是战术,策略,情报,智斗等等,无论是谁,稍有不慎都会被反杀,即使是后期战斗力严重崩坏,我还是喜欢用这个方式来分析火影。介于雷影战斗力还没崩坏到像后期神仙打架的那种地步,这也就是我为什么说七人众还是有能力对雷影造成一定程度伤害的,因为忍者的战斗不是技能对轰!

Ps:我觉得如果拿三代雷影做出一些有意义的比较,那就应该拿日斩和半藏这种超高定位的角色来比才更有讨论价值,毕竟忍刀七人众的信息实在是太少了,参考不到有用的东西。

雷影虽强,但技能属性单一,只要有针对性的方法就很可能被对手从弱点下手将其制服,因为我一直都强调忍者战斗并不是技能对轰。