
物种起源
尘埃方面,也是根据雷电情况每升一阶先升几级双倍合成再开合,无脑合当前最高级即可
雷电方面自然是能点就点。智慧和暗物质方面还没研究透就不多说了。以后可能会补充。
继续以最高级产出文昌鱼为例,优先级依次为:文昌鱼产出——珊瑚虫复制——珊瑚虫产出——草履虫产出。数量建议达到1.5e6最佳。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
