如何打破吃鸡时98K和M24的魔咒?

如何打破吃鸡时98K和M24的魔咒?

并不是诅咒之枪。

之所以很多朋友拿到这连个武器的时候,没有注意它们本身的属性,

放大了它们作为一把狙击枪的属性,而忽略了它们存在的问题。

我来简单说一下,为何很多朋友在拿到98K和M24以后,都会在“吃鸡”的胜利过程中饮恨败北。

1.拿到98K以后,很多人的选择是去选择在远方狙击敌人。

98K在绝地求生里诚然是一把狙击枪,但是在没有倍镜的情况下,仅仅是一杆杀伤力稍高的步枪,

98K的问题就是两枪之间的间隔又很大,在前期大家没有头盔和护甲的时候,

的确杀伤力可以说是不小的,但是如果在游戏的中期,跑圈的过程中,

大部分的玩家已经发育完全了,在游戏里2级头盔和2级护甲都是很常见的,配齐不是难事儿,

而98K如果没有打中头而选择打身上的话,最少的伤害大概是50+,56左右,

所以显而易见,在后期,对待满血吃药的敌人,98K的容错率太低了。

而98K真正的使用时机,大家也都清楚 ,

最好处在一个,“敌明我暗”的情况下,

所以很多玩家会去寻找这些机会去寻求狙击。

在中距离的情况下,如果采用98K先手,如果没有队友的火力网相互卡枪支援,

一把单独的98K很难发挥出来威力,

有的朋友可能会问,那为什么很多主播可以天马行空,

一个人对抗一个队,一个人打了好几个人,

在这里我说的是普通的路人局,

并不是那种主播局或者主播的精彩镜头,98K的威力的确是不错的,但是距离让敌人减员,

还要依靠队友的紧密配合,才可以最大发挥。

而如果在没有这种前提的情况下贸然狙击,

可能回应的,只有敌人的反卡枪位和反狙击,

这样的情况下,98K的确容易“半路出家”。

2.M24的获取途径以及如何应用。

M24为什么在空投里出现,就是因为它在一些属性里比98K稍强,

而且一般出现的时候,会有几率带倍镜,所以很多人采用的方法依然是狙击,

在狙击的时候,很多人的选择又是卡点,而不是迅速移动。

所以会出现一些和98K一样的问题,

再有就是,如果你舔空投的时机慢了,就会遇到敌人的反架,

什么是空投反架,很简单,很多玩家,比如我这样的菜鸡,我不喜欢捡空投,

但是不代表空投跟我没有关系,我喜欢看着空投,

如果有敌人赶过去,在敌人放松警惕的情况下,我会对敌人进行减员。

的确是有些阴,但是要注意,这个游戏的核心目的是活下去,活下去的最直接方法就是让敌人减员,让敌人不来干扰你活下去,所以我卡空投,合理也合法,这点是没有问题的。

所以很多人在舔到M24或者其他武器以后,很可能会遭遇到敌人的反卡,

就算你成功拿到了M24,也不代表你安全了,因为你主要拿着狙击枪,势必近距离的近防就会有问题,如果你的武器里面没有一把中距离的武器,如果敌人摸近身,你一样回天乏术,所以武器的高低搭配,还是很重要的。

所以会叫M24和空投里的武器,死亡之枪。

3.如何去解决这两把枪的死亡魔咒。

其实很简单,换个思维,这个游戏是“活着”,而不是去“杀人”,

杀人是目的,活下去是结果,如果想活下去,用手里的枪给自己开路,

别像报复社会那样,用98K对着倒地的敌人死命射爆,

别像杀手那样,对着跑毒的敌人一通狂打,

你要打的,是那些有可能挡你路的人,98K和M24,只要在有倍镜的情况下,先手是很出色的,因为子弹正子弹直,杀伤力也比某些步枪要优秀和稳定,所以,找到正确的使用思路,才是关键。

再有,很多玩家喜欢在最后的贴脸大战里面也扛着98K和M24,

我不反对,但是我是觉得这样做真的容错率是太低了,如果第一枪没打中,

敌人是自动武器,直接就会糊脸,所以哪怕在倒数的圈子里,

我也会选用容错率高,威力合适的武器,

在游戏里,只有“站的正”,才能"走得直",不是吗?

有一首流行歌曲,叫《前面路口停》,里面有这样一句词,

No matter to the left, to the right, we should go on,

Oh why we're kinda lost in here.

在绝地求生里,杀人是目的,不是结果,

用合适的武器和策略,活到最后,享受胜利的喜悦,

中间的都是过程。