
并不是诅咒之枪。
之所以很多朋友拿到这连个武器的时候,没有注意它们本身的属性,
放大了它们作为一把狙击枪的属性,而忽略了它们存在的问题。
我来简单说一下,为何很多朋友在拿到98K和M24以后,都会在“吃鸡”的胜利过程中饮恨败北。
1.拿到98K以后,很多人的选择是去选择在远方狙击敌人。
98K在绝地求生里诚然是一把狙击枪,但是在没有倍镜的情况下,仅仅是一杆杀伤力稍高的步枪,
98K的问题就是两枪之间的间隔又很大,在前期大家没有头盔和护甲的时候,
的确杀伤力可以说是不小的,但是如果在游戏的中期,跑圈的过程中,
大部分的玩家已经发育完全了,在游戏里2级头盔和2级护甲都是很常见的,配齐不是难事儿,
而98K如果没有打中头而选择打身上的话,最少的伤害大概是50+,56左右,
所以显而易见,在后期,对待满血吃药的敌人,98K的容错率太低了。
而98K真正的使用时机,大家也都清楚 ,
最好处在一个,“敌明我暗”的情况下,
所以很多玩家会去寻找这些机会去寻求狙击。
在中距离的情况下,如果采用98K先手,如果没有队友的火力网相互卡枪支援,
一把单独的98K很难发挥出来威力,
有的朋友可能会问,那为什么很多主播可以天马行空,
一个人对抗一个队,一个人打了好几个人,
在这里我说的是普通的路人局,
并不是那种主播局或者主播的精彩镜头,98K的威力的确是不错的,但是距离让敌人减员,
还要依靠队友的紧密配合,才可以最大发挥。
而如果在没有这种前提的情况下贸然狙击,
可能回应的,只有敌人的反卡枪位和反狙击,
这样的情况下,98K的确容易“半路出家”。
2.M24的获取途径以及如何应用。
M24为什么在空投里出现,就是因为它在一些属性里比98K稍强,
而且一般出现的时候,会有几率带倍镜,所以很多人采用的方法依然是狙击,
在狙击的时候,很多人的选择又是卡点,而不是迅速移动。
所以会出现一些和98K一样的问题,
再有就是,如果你舔空投的时机慢了,就会遇到敌人的反架,
什么是空投反架,很简单,很多玩家,比如我这样的菜鸡,我不喜欢捡空投,
但是不代表空投跟我没有关系,我喜欢看着空投,
如果有敌人赶过去,在敌人放松警惕的情况下,我会对敌人进行减员。
的确是有些阴,但是要注意,这个游戏的核心目的是活下去,活下去的最直接方法就是让敌人减员,让敌人不来干扰你活下去,所以我卡空投,合理也合法,这点是没有问题的。
所以很多人在舔到M24或者其他武器以后,很可能会遭遇到敌人的反卡,
就算你成功拿到了M24,也不代表你安全了,因为你主要拿着狙击枪,势必近距离的近防就会有问题,如果你的武器里面没有一把中距离的武器,如果敌人摸近身,你一样回天乏术,所以武器的高低搭配,还是很重要的。
所以会叫M24和空投里的武器,死亡之枪。
3.如何去解决这两把枪的死亡魔咒。
其实很简单,换个思维,这个游戏是“活着”,而不是去“杀人”,
杀人是目的,活下去是结果,如果想活下去,用手里的枪给自己开路,
别像报复社会那样,用98K对着倒地的敌人死命射爆,
别像杀手那样,对着跑毒的敌人一通狂打,
你要打的,是那些有可能挡你路的人,98K和M24,只要在有倍镜的情况下,先手是很出色的,因为子弹正子弹直,杀伤力也比某些步枪要优秀和稳定,所以,找到正确的使用思路,才是关键。
再有,很多玩家喜欢在最后的贴脸大战里面也扛着98K和M24,
我不反对,但是我是觉得这样做真的容错率是太低了,如果第一枪没打中,
敌人是自动武器,直接就会糊脸,所以哪怕在倒数的圈子里,
我也会选用容错率高,威力合适的武器,
在游戏里,只有“站的正”,才能"走得直",不是吗?
有一首流行歌曲,叫《前面路口停》,里面有这样一句词,
No matter to the left, to the right, we should go on,
Oh why we're kinda lost in here.
在绝地求生里,杀人是目的,不是结果,
用合适的武器和策略,活到最后,享受胜利的喜悦,
中间的都是过程。
