如果战争类网游(例如wows,wot)完全按照历史性能设计游戏中的装备会怎样?

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1 开局启动战舰花费一个小时,劝退

2 测距,测速,测航向,学渣劝退

3 炮装填1分钟,飞行2分钟,劝退

4 命中率1%,月月火水木金金的ijn高点,4%,劝退

5 要倒船,命令下达5min后轮机有反应,劝退

氪金500买了陆奥,正港内装备配件呢,莫名其妙炸了。

怒删游戏