如果说游戏是第九艺术,哪些人可以被称为艺术家?

如果说游戏是第九艺术,哪些人可以被称为艺术家?

既然提到小岛和顽皮狗,就不再赘述,以下包括很商业的大开发商、也有完全不知名的小独立团体。

个人观点,记忆力和阅历有限,还望提点:

1.陈星汉,禅派游戏的大家,代表作《风之旅人》《花》

2.Jonathan Blow(乔纳森·布洛、吹哥),不知遇的抽象画家,代表作《时空幻境》《见证者》

3.Quantic Dream,电影化叙事的巅峰,代表作《暴雨》《超凡双生》

4.育碧蒙特利尔,游戏界的超级文豪,代表作《刺客信条》《看门狗》

5.上田文人,游戏界的游吟诗人,代表作《旺达与巨像》《ICO》

6.贝塞斯达,这里的文化都是厚重的,代表作《辐射》《上古卷轴》

7.Irrational Games,反乌托邦的旷世之才,代表作《生化奇兵 无限》

8.今村哲裕,恐惧的迷雾,代表作《寂静岭》

9.威尔莱特,游戏界的教师,代表作《模拟人生》《孢子》

10.RockStar(这个肯定特多人反对,这个实在是太商业了),生活文化再造者,代表作《侠盗飞车》《荒野大镖客》

11.巧舟,悬疑玩得转、剧情走得溜,代表作《逆转裁判》《幽灵诡计》

12.Remady,电影化叙事的跟随者,代表作《量子破碎》《心灵杀手》

13.galactic-cafe,游戏文化的思考者,代表作《史丹利的寓言》

14.Ryan Green,悲伤的咏叹调,代表作《癌症似龙》

15.板恒伴信,硫酸脸的老流氓,代表作《生或死 沙滩排球》《恶魔三全音》

16.黑岛,娓娓道来的智者,代表作《异域镇魂曲》《辐射》

17.Matt Gilgenbach,精神病人的自我独白,代表作《无尽梦魇》