
如果不出意外的话,今年原创之魂2017的四个官方设计中的魏国组应该就是嵇康了。虽然嵇康和曹操一样都是安徽人,但是历史上以他为首的竹林七贤的主要活动地区就在我的家乡。小时候读地方史,嵇康总是史上最浓墨重彩的那个,所以嵇康大概是我最了解的三国历史人物之一了。
诚如题主所说,神周瑜的“琴音”确实很适合嵇康,其流失体力的效果也很克制钟会。如果完全用已有的官方技能来堆砌出一个嵇康的话,“英姿”+“琴音”应该是个比较适合他的技能组,但这两个技能总是难免让人想起周瑜来,所以重新设计一个新的技能组来表现嵇康应该是更佳的选择。
所以在官方的嵇康公布前,我还是抓紧放一下自己的嵇康吧。
YC.WEI 056 魏·嵇康·昆山玉碎 HPMax=3
风姿——回合开始时,你可以选择跳过摸牌阶段,若如此做,其他阶段开始时,你可以摸一张牌。
绝奏——你死亡时,可以声明一种花色,然后将同花色的游戏牌移出游戏。
“嵇琴绝响,阮气徒存。”——《晋书·嵇康传》
设计思路:
一技能“风姿”是一个类似于周瑜“英姿”的摸牌技,玩家可以在自己的回合开始时选择是否跳过摸牌阶段来发动,若跳过则可以在除摸牌阶段外的其他五个阶段开始时分别摸一张牌,也就是说可以以此法在一回合内摸至多五张牌,契合的是中国传统音乐理论中的五音系统,表现的是嵇康精通音律的才华;虽然摸牌量很大,但具体到实际情况中,出牌阶段结束前就是一个“英姿”效果;弃牌阶段为一个“制衡”或补牌效果;结束阶段为一个“闭月”效果。
二技能“绝奏”则取自嵇康临刑绝奏《广陵散》的事迹。四种花色指代嵇康创作的“嵇氏四弄”;移除一种花色指代的则是从此失传的《广陵散》,可以根据死后剩余角色的武将技能来有选择性的移除,比如移除黑桃针对钟繇,移除红桃针对法正,移除梅花针对曹植,移除方块针对大乔等;即使场上没有这些依赖花色的武将技能,也可以通过移除红桃或方片来达成去掉大部分【桃】或【闪】的效果,加速游戏结束。
称号“昆山玉碎”取自李贺的《李凭箜篌引》:“昆山玉碎凤凰叫,芙蓉泣露香兰笑”,明指嵇康琴音清脆,契合嵇康的《声无哀乐论》;暗指嵇康对司马氏集团“宁为玉碎、不为瓦全”的不合作态度。
FAQ
一、“其他阶段”包括哪些阶段?
包括回合内除摸牌阶段外的准备、判定、出牌、弃牌和结束这五个阶段。
二、“绝奏”是否有相应的面杀方案?
“绝奏”的灵感其实来源于之前面杀过程中分发武将牌和摸牌时,被分到重复的武将牌或摸到了随盒附赠的DIY用白板牌时,弃到游戏外并重摸一张的经历,所以“绝奏”的面杀方案可以依此类推:先将所有存活角色区域内的同花牌移出游戏,然后每从摸牌堆亮出或获得同花牌时,将之弃到游戏外,然后再亮或摸一张牌。
三、“风姿” & “绝奏”的技能组是否过强?如果修改,方案如何?
绝对不要根据脑杀或收益论来轻言一个技能组的好坏与否。技能组初稿最重要的是其情境表现力及其核心玩法的操作感,要看这个技能组是否表现了主题人物的事迹或性格,核心玩法是否契合卡牌游戏的思路——过牌扩大抉择数是卡牌游戏甚至所有游戏永恒的王道——强度的调整应当在实锤测试之后再行定夺,收益论的理论性(模型理想化)及其非普适性(孙权“制衡”零收益、魏延“狂骨”两收益等)都决定了该理论只能做为最初步和最次要的参考,毕竟,“实践才是检验真理的唯一标准”嘛,炉石砰砰和芬杰的教训还不够深刻吗?
以上。
