米莱狄究竟应该怎么玩?

米莱狄究竟应该怎么玩?

出面具,做形招之鉴。

米莱狄的大招标记,效果能引爆敌人,3秒内所受到的50%伤害。

当敌方满血时,面具和形招之鉴的伤害巨高。

面具12%,形招24%,加起来高达36%

虽然是当前血量伤害,但是满血时几乎没有衰减。

而且米莱狄的引爆伤害,无视当前血量衰减判定,直接按照满血时所受伤害判定。

还有我要补充,米莱狄出法穿杖的收益,远大于日暮之流。

可能有人会想,用面具叠加日暮之流,叠满了日暮,大招引爆不是很完美?

大错特错!

引爆伤害,取决于标记期间内,你对敌方打出的伤害。

面具叠加日暮的过程中,你是没有法穿的,标记期间的伤害低了,引爆的伤害也随之变低。

打伤害的主体(面具),你没有穿透。

引爆的数值变低,有穿透也没伤害。

然后谈一下如何克制米莱狄

有人或许会觉得,米莱狄机器人属于物理伤害,出魔女没用。

简直荒诞的可笑!

米莱狄被魔女天克,她的大招是根据照成伤害来判定引爆。

如果这个伤害没魔女护盾挡了,那么引爆就完全没有伤害!!!

因而,所有护盾类英雄,都在一定程度上克制米莱狄。