
这个问题怎么说呢,前景可以肯定的说有,衣食住 行都是人必不可少的需求,尤其衣还排在第一位,那么具体到某一个人的话,就要看实力了,就是同行业当中每个人水平都不太一样,能胜任的就是有前景的,大的方向看,这个行业是必须要有的,所以所谓前景是对具体微观而方,有能力有水平就一定有前景。
服装设计与工程侧重点在结构和工艺,尤其是结构,因为这是一个工科类的专业,不是什么艺术专业,也就国内这样来划分,实际上服装设计不是简单的画画。
服装设计包括:
1.创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);
2.结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);
3.车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
就是说核心在于结构设计这个桥梁作用,只有创作设计那只是设想,穿不了,不要简单的把服装设计等同于画画基础,天分什么的,实际上大部分都是抄款,改款,流行的因素,方向等等早就有各种秀来引领了,那么余下的是什么,就是在流行元素中怎么做到用户认可自己?简单说,同一个款式,同一个人穿着,为什么有的做出来好看,有的完全不是一回事,那就是版型,工艺,烫等等后续的技术性的处理,而服装打版重在原理,只有精通了原理,在此基础上才可以变化出各种款式打版,服装打版也俗称服装制版,学名是服装结构设计,是整个服装设计的核心技术,是承接款式设计和工艺设计的桥梁!很多人在学习打版的时候,其实学了的是假打版,只能算裁剪,大部分都是跟师傅学的,没有原理,没有为什么,只有直接的结果,就是这样画,或那样画,这样导致的结果就是教过的款式才会,没有教过的不会,但是对于一个版师来说,工作当中要面临的款式是未可知的,所以原理非常重要,只有精通原理,在原理基础上再去多实际操作去巩固原理,这样才可以以不变应万变。
事实上读这个专业出来,除了做设计,还 有很多其他延伸的行业可以做的,比如 服装的后服务环节,空间就非常大,需要各种边缘技术也多,但也正因为很多边缘技术没有教程化,都是经验一个带一个,所以空间是非常大的,比如织补,绣补,手推绣,剌绣,皮衣、貂的护理等等
所以说无论就业还是创业,最终是要找到自己想要的方向,服装设计本身是一个范围很大的行业,里面很多延伸的细分,希望能帮到你。
