如何评价《DOTA2》SL-I 基辅 Minor 预选赛 NB 与 Avengerls 疑似假赛?

如何评价《DOTA2》SL-I 基辅 Minor 预选赛 NB 与 Avengerls 疑似假赛?

勉强回答一下:

从V社角度说点其他的,这事真的是V社自己“不作为”到了“养虎为患”的程度,自己养大的“毒瘤”现在发现做手术恐怕要有生命危险的时候,可能已经太晚了,我个人觉得V社自己玩脱了。这种事情发生本身,我真的一点不意外,我觉得这个事情属于“该来的早晚要来的”,V社对“菠菜”问题几乎“睁一只眼,闭一只眼”直到现在自己一心维持的“赛事生态”本身都要遭受挑战。

具体比赛细节已经有TI 2冠军和TI 4冠军的“权威分析”了,个人觉得,是非曲直,自有公论,然而“冰冻三尺,非一日之寒”,我倒是觉得到了V社该反思的时候了。前面分析得很好了,我这个回答权作补充。

不怀好意地揣测一下,V社可能想的是我做DOTA2本身,找人为我来做“赛事生态”,你别做太出格,我默许你恰一点烂钱,我明面上“一尘不染”,甚至在太过分的时候还出来“主持正义”,然而本质上我不干预一些不太光彩的事情,我只想躺着赚钱。

这种事情“论迹不论心”,无论V社具体怎么想的,其在这方面不作为几乎没有任何争议。

首先,V社知不知道“菠菜”问题?我觉得100%知道,尤其运营人员我觉得很早就明白要做“电子竞技”,那么离不开的问题就是“监管”以及可能危及公平性的假赛:

至少从2011年开始,上图就专门提到了赌博网站,就专门有“针对”其的措施,或许仅仅是姿态,但是V社绝对是明白这些事情的存在的。

其次,V社对此是什么态度?明面上大力谴责,行动上严重不足(隔壁的CSGO好像也是类似情况,这个没有查证,只能说是似乎也是)。V社对类似的行为真的是多次“发声”,甚至口头上严厉禁止和谴责:

在TI 8前后,甚至明确表态“战队最好不要与博彩类企业形成赞助关系”,议论很大,然而事实上赛事格局几乎没有改变,从TI 8到现在TI 9都结束了几乎没有任何变化,所有人都以为V社终于要有所作为的时候,什么事情都没有发生。

第三,这个事情是“中国特色”吗,是CN DOTA才有的毛病吗?绝对不是,各个地区都有,而且有些地方做得比中国还“过分”:

不知道4年前的“Arrow战队假赛事件”各位老玩家是否还记得?Arrow战队当年可是参加过TI 4的,妥妥“国际一线队”,比这次有“涉事嫌疑”的两个战队地位还要高(东南亚地区),当时属于“各种账号实锤”,性质可严重得多,最后战队被“禁赛”,有些队员现在还是DOTA2的选手,至于独联体区,就不多说了,这不仅仅是中国一个地区的问题,各个地区都有问题。

最后,V社之前这些对“假赛”惩罚算“严厉”吗?我只能说你要是“横向对比”其他电子竞技项目,V社的惩罚真不算“重”,甚至可以说在大型赛事中算“轻”的:

《星际争霸》最著名的“马在允事件”大家都知道吧?这个早就不只是电子竞技的“圈内事件”了,警察都介入了,最终是“坐牢”18个月,整个电子竞技圈都知道。至于陷入“假赛风波”而自杀的《英雄联盟》选手大家也都听说过,不说别的,“震慑力”是有的。

现在电竞竞技比赛生态,基本是“三巨头”——拳头公司、暴雪公司、V社。然而,类似相关争议最大的两个项目,一个是《DOTA2》,另一个是《CSGO》,都是V社旗下,各位不会觉得仅仅是“偶然”吧?

V社现在的“赛事生态”怎么样?可以说“好,但是也不好”,V社一定程度上维持了赛事生态,不过深层的公平性根基有被动摇的危险:

现在《DOTA2》是啥情况,各位都“心知肚明”,玩家月平均数量跌破“40万大关”,可谓是“五年最低点”;

在这样的40万不到的玩家群体中,维持了完善的赛事和一二三线战队储备体系,单靠V社那铁公鸡一般的抠门投入肯定做不到,更多利益相关方不言自明,从这个角度上,V社维持住了自己在电子竞技圈内的一块地盘,而且实现了“躺着赚”,自己不出手干脏活累活,与战队合作卖饰品,搞周边,众筹小红本奖金;

然而,讽刺的是,自己“放养”的毒瘤,这一次要动摇到其竞技公平性的根基了;V社的冰蛙每天调整0.1的数值,换来的“平衡性”,直接被“疑似演员”毁灭了。

V社行为在很多时候,让我想到一些其他的人(只是不知道他们内心想法是否一致,只是行为),代表官方,自己高高在上,脏活累活弄钱的活,让别人干,自己唱着高调,却对底下的事情心知肚明:

手下人维持住大的局面,让自己可以躺着赚钱,那么就默许别人恰一点烂钱,清流们怎么喷,我都不管,下面烂了就烂了;

手下人一旦做了“出格”的事情,自己再抬出清流,借着他们“敲打”一下,同时标榜一下自己的“主持正义”的最高存在,自己永远是“一贯正确”不会错误,不作为却无招胜有招;

有些事情,都是一样一样的,然而这一次V社有“玩脱了”的趋势,赛事生态中一些因素已经有“尾大不掉”的势头了(虽然是预选,Minor已经关乎DPC点数和V社赛事核心的内容了,如果确定是假赛,这问题性质可是挺严重的了),这个事情如何“收场”才是最大“看点”,无非就是两种情况:

激进一些,痛定思痛,彻底改革赛制,驱逐相关利益方,短时期内恐怕“大阵痛”,流失掉之前赛事生态中的很多成果,切除“毒瘤”,根治之策,却也有倾覆之忧;

保守一些,就事论事,处理相关选手,稳住相关利益方,短时期之内可以“吃老本”,保住目前赛事生态中的很多利益,保守“治疗”,毫无风险,但却是慢性死亡;

V社怎么做恐怕才是看点,我个人觉得后者可能性大一些(仅仅是个人感觉),现在终于到了这一天,不作为是“死路一条”,作为又“投鼠忌器”,V社拖到了矛盾爆发点,终于必须直面问题了,我甚至有点小期待。如果选择息事宁人,继续和稀泥防止事态扩大化,继续躺着挣钱,那么赛事生态“垮掉”只是时间长短问题。

如果只是偶然和个体的问题,那其实都不是问题,轻易就可以解决,如果是赛事架构思路上的问题,那就是“结构性矛盾”了,你解决一万个个人问题,也救不回来的。只要一些基本的架构不改变,那么迎来的绝对是倒下一波人,还有另一波人涌现,治标而不治本。已经和DOTA渐行渐远了,只是没想到以这种“假赛热搜”的方式重新看到,感慨万千。

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