
四年半骑龄的老菜鸟表示海星。。。(手动滑稽)
看得出制作组确实是下了一番工夫改进的,蓝鹅没解决的陈旧性问题或者说逼死强迫症的地方仍然不少。。。就拿地图来说吧,被吹上天的关隘系统,虽然确实是个创新也增添了游戏性和历史感,但是我怀疑他们只是把东方的地形地貌重制了一下,中亚和中近东根本没变→_→说好的黎巴嫩山脉呢?说好的托罗斯和亚美尼亚山地呢?说好的两河呢?说好的Al–Jazīrah呢(两河都懒得做了哪来的贾兹剌→_→)
其次就是绿蜀黍的盾牌根本没区分度。。。你说重装骑步兵把盾设计得皮实耐造点也就罢了,路边随处可见的炮灰侦察骑兵都人手一面相当于原版骑砍抗击打程度2到3倍的小圆盾是几个意思?唯一勉强能抗衡的只有东亚系的手牌,蓝鹅不管宋金夏辽总有那么一群死顽固的双手豪杰。。。更有甚者一些中低阶兵只有一把单手剑还不配盾。。。我就想知道你们左手空着不觉得无聊得慌嘛?还是专门用来掐个剑诀的?
还有一点就是,可能因为优化不好吧,战斗界面远景的树和草都变成了一团一团闪烁的模糊的粒子效果。。。emmmmm我觉得我再在这种地方呆下去眼睛会瞎的真的。。。还是沙漠地形看着舒服不说了我继续去撒拉姆阿里轰了(*/ω\*)
说到优点。。。emmmmm我还真没怎么注意到。。。大概反骑ai加强了一点?反正我试过七八个法蒂玛长矛兵(皮甲,没盾,部分配备245)平地坚守无损捅翻过等量塞尔柱轻骑兵的说。。。
