
其实最重要的是看书不是临摹。
看书理解体块→看照片分析体块→画体块。
火柴人=简化的骨骼
体块=肌肉轮廓
骷髅=细化骨骼
兄贵=细化肌肉
画人体=附上皮和脂肪
我感觉看你的表达,好像你并没理解这些步骤的真正意义,若如此这个时候哪怕画再多也没用。
火柴人已经是简化的骨骼的话就不需要后面细化骨骼的步骤了。
你首先要考虑的是
后面的我需要问题主几个问题我才能继续答题
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学习的方式还是推荐去看一本完整的艺用教学
其实现在3D建模有很多不错的了,但是照着人偶画出来的也只是人偶而已,可以当做参考,但是要在自己有能力知道为什么人偶不自然怎么修改才可以。
网络上的教程视频实际上鱼龙混杂。
而且每个作者自己的风格不同,这样这边拼一块右边拼一块的碎片信息学习出来的东西基本上不伦不类
所以还是推荐有权威的艺用书籍
1.伯里曼
基本人手一本的书,不过伯里曼风格太突出,比例也是特化的,所以不适合拿来临摹,看字有最基础的思路在里面,看完这本书思路会清晰很多,只不过这本书对于新手十分的枯燥,所以伯里曼我只是一般推荐(但我非常喜欢)。
2.艺用人体结构
贵哥翻译的书,很多年前看过电子英文原版,不 久前汉化终于出版了!这本我现在真的超级推荐,对于肌肉理解和动态非常有用。
3.牛津艺用人体解剖
每一块骨头、每一块肌肉、每一块皮肤都被多角度展示出来,他应该是最好的艺用解刨书之一了。
