英雄联盟 S11 赛季奥恩该怎么玩?

英雄联盟 S11 赛季奥恩该怎么玩?

S11装备大改,会影响一批英雄胜率沉浮。 但单论机制影响,最大的肯定是奥恩。 1.原强化装备全部删除,所有神话装备变为可强化装备。 2.因为游戏改版被迫修改被动技能。 更重要的是,依然没有给奥恩出皮肤。 打铁三年,无钱置新衣。——半神也穷困

不过还好有小道消息传了出来:

上线日期未定,比遥遥无期强了。

言归正传。 让我们看看上赛季T0级真神坦克在新赛季的玩法。

技能解读: 额外抗性增加10%是什么概念?

盖伦需要击杀120个单位之后可以获得10%额外抗性提升。 符文【调节】需要12分钟以后获得5%额外抗性提升。

而奥恩天生可以获得所有来源抗性10%的提升,同样的出装,奥恩就是比一般坦克肉。

S11新增10%额外的生命值加成。

17级之后,被动百分比增幅为30%。

被动百分比增强是为弥补新版本导致奥恩可升级装备减少的补贴。

神话装备只能出一件了,奥恩自身可升级装备自然减少为一。

整体来说,被动对奥恩的改动,是将奥恩中期的坦度放一部分到了后期。

削弱中期,加强后期。

技能解读: 基础的效果是直线类减速AOE。 这种类型的技能对坦克很关键,前期对线陷入劣势,还可以通过Q技能补刀弥补。 不至于像塞恩、慎、狗头,前期一个处理不小心就被逼出经验区,很轻松就被对手滚起雪球。 柱子出现瞬间对重叠英雄有一个小击飞,可以触发易碎效果。

技能解读: 英雄联盟小技能中为数不多的不可阻挡技能。 是奥恩主要输出来源。 W的炎息伤害,是5段均匀的伤害。 只有最后一段W的喷吐附带易碎效果,这一段可以用魔法护盾格挡,不会被添加易碎效果。 对抗奥恩时如果移速够快或者有小位移,只要在持续时间内脱离技能范围即可。 易碎可以由控制技能(包括其他英雄的控制)和奥恩的普攻触发。 小提示: W不可阻挡不等于减伤,如果对方控制不致命时,没必要强求用W技能规避控制。

技能解读: 中程位移,常规使用是配合Q技能或地形击飞敌人。 需要注意释放技巧是E技能击飞范围和极限突进距离。

击飞范围比一般直觉要大

技能解读: T0级的开团技能,距离远,安全系数高。 唯一缺点就是冷却时间偏长,不过在终极技能里面也算可以接受的。 R1只会刷新易碎时间,不会触发W易碎的伤害。R2有击飞可以触发其他易碎效果并且添加新的易碎。

控制或缚地可让奥恩无法释放R2 主要保持和带控英雄的距离,不然对方卡时间点控制奥恩,是无法释放R2的。

3.R1释放后注意自己的位置 新手奥恩上手的时候很容易出现这个问题,远距离R1叫羊后,下意识往前走。开阔地形这样操作没什么问题,如果是野区团战,比如下图

因为R技能属于超视距技能,很多人释放后,视野会放在战场中心而忽略自己位置,可能小走两步R2就无法释放了。 在野区尤其是有转弯地形的时候,原地站两秒等待R2比早一步接近战场更关键。

放一张老版进化经济图。

奥恩自身坦克装升级平均收益为1674.66。

新版奥恩升级神话装备平均收益为1000左右(未计算,设计师说的)。

而新版适合奥恩升级的装备也只有三件。

装备技能角度看:

奥恩不缺乏正面开团能力,【涡轮炼金罐】契合度低。

【阳裔圣盾】技能契合度更高,持续增加献祭伤害。

但是奥恩对冷却缩减是的需求属于中等,因为施法时间的缘故,奥恩的技能间隙是需要较多时间完成施法动作或者补充平A。

因此【阳裔圣盾】神话被动契合度相较一般。

【霜火护手】可以直接增加生命值,与奥恩被动有联动。

因此奥恩神话装备选择:【霜火护手】>【阳裔圣盾】

(其他神话装进化解析,等到重修奥恩大型攻略的时候一并放出,现阶段对版本理解还不足以修订)

传说装备:

根据局势适应性选择

物理类:

法术类:

另外选择神话装备选择不同对装备选择偏向也不同。

【阳裔圣盾】系,可以考虑无技能急速的传说装备;

【霜火护手】系,优先考虑有技能急速的传说装备。

因为奥恩对技能急速的需求是有,但是够用就行。

附坦克装备冷却说明:

tips:

S11奥恩被动额外生命值也可以获得百分比加成时,以往奥恩考虑较少的纯生命值肉装也可以纳入考虑范围。

【骑士之誓】和【狂徒铠甲】。

主流两套符文依然可用

副系符文选择

但是本赛季因装备改动产生的一些连锁反应,对奥恩的符文选择也产生了一定的影响。

以往奥恩中期【深渊面具】或【冰脉护手】二者必有其一。

一个是有持续回蓝的别动,一个是高额蓝量加成。

以往奥恩是没有控蓝压力的,但是新版本神话装备和主流传说肉装(除冰心外)基本都没有蓝量加成,如果还按以往的操作习惯来使用奥恩,很容易赖线打团的时候陷入蓝不够用的尴尬。

因此奥恩副系我推荐【法力流系带】

在一定程度上可以很好缓解新手的控蓝压力,等到熟悉奥恩这种节约用蓝的节奏之后,再考虑其他副系符文搭配。

召唤师技能:

技能加点

在神话装备出现之前,前期节奏变化还不是很大。

注意提防这几件神话装备。

打坦克打的非常痛!!!

团战就我目前PBE的有限体验来看,奥恩依然还是那个前排大爹,不过相较于以往除了个别英雄才能打动的局面,还是坏了很多。

装备的多样性也让输出处理坦克的选择更多了。(参考前面百分比神话装备)

2.经验

奥恩13级以后,每升一级都可以让自己的坦克提升一个梯次(额外生命值、护甲和魔抗的4%增幅),对经验的需求比天使还高。

把控好带线打团的平衡,不要让等级低于平均水平,如果能领先更好,本版本奥恩等级提升的坦度不比一件传说装备来的效果差。

End。