
有一定美术基础的话,学习3D建模其实相对还算简单点。3D零基础学起来其实并没有想象中那么困难,我们很多同学在完全没美术基础的情况下也能学有所成,做出优质的作品,所以完全不用担心。何况题主还是有美术基础的人呢?
不需要,角色和场景是两个方向,但是他们学习的内容基本一致,除了最后相关的美术知识需要分开学习,但总体上的建模流程是一样的,所以不用同时学习角色(下边会有区分解答)。如果说未来题主想向全能型大佬发展(五边形战士),那么可以在学习掌握次世代3D建模后的一个方向后,再去对另一个方向的知识稍做研究,相信这也用不了多久,题主就能成为一个五边形战士。
首先零基础的同学当然得从软件基础开始学习。只有将基础部分学好,软件熟练掌握了,加之有美术基础的话,在高阶课程学习中才不会觉得困难。这里就那我们的【盛绘艺点】的3D建模课程啊帮派来说,每一阶段都有要学习的新软件知识(基础操作在一开始的基础阶段都需要完全掌握),还有新的课程内容,层层递进,每一阶段的学习都离不开上一阶段知识的积累。
在这个阶段进行分方向学习,角色方向只学习角色相关的美术知识,场景方向只学习场景建筑方向的美术知识。
