如何评价美少女游戏公司柚子社(日:ゆずソフト,英:Yuzu-Soft)出品的游戏?

如何评价美少女游戏公司柚子社(日:ゆずソフト,英:Yuzu-Soft)出品的游戏?

利益相关,看头像

今天我要得罪下在座的各位

日厂三大废萌巨头(也是新人确定性向绕不开的三座大山):august,clochette,yuzu(字母表顺序)。简单的来说这三个社涵盖了目前所有废萌特色,相互补充(相互定期收割年度最佳)

三者的关系有些像天降里的三个型号的天使个有侧重。排除掉剧情(这是废萌的固有弱项,或者说本来就不太侧重这个)。柚子更注重于段子化的叙述手法,剧情设置上多以套路和反套路的叠加推进,体验上更注重玩家的满足感,并且维持玩家在游戏推进时的新鲜度。这点上和clochette类似。

柚子的游戏自夏空以来明确了以人物推进故事的框架,这是gal常用框架之一,而且也很适合柚子这种段子狂魔,有趣的对话实际上对于故事本身没有任何推进作用(有的伏笔有,但毕竟少数),这既不是什么丰富人设的手法,也不是什么高明的手段,说好听叫锦上添花,说难听叫舍本逐末。gal可以完全靠h堆出来,但是gal不能靠段子堆起来,前者是刚需,后者不是,dr已经有了苗头,天色让柚子吃了点苦头,才让柚子有点收敛,所以魔女和千恋才有点靠谱的故事脉络。

不说剧情,但是题材方向还是可以扯皮一下的,论题材的市场把握,柚子多少有些跟风者的味道,基本上看啥火来点啥,如果说段子手故事还能说是写手风格,题材老旧就是企划的实力的问题了,不过又不是抄袭,玩家也热于柚子借老旧题材玩梗,所以只能算周瑜黄盖

原画其实涉及个人审美,柚子人设这么多年变化和铃平那么多年一样,除了上色没有一点变化,人设骨架偏小,肢体纤细,有种青春少女的气息,同时也很适合幼齿但一涉及成熟、妖艳之类的气质,柚子就只能从台词和氛围下手,那两个判子真的不会画bba(论丰满我只服clochette,论成熟我只服elf)。不过这也不算什么事,因为柚子的故事长期,并且可能会永远局限于bmg的框架下,没有bba其实无所谓,柚子虽然和其他两个巨头类似喜欢一次性包含大多数属性,不过终究还是有一定指向型,尽可能的以不同性格类型的少女为重点,而非不同身材的角色(八月的重点是loli,clochette的重点是欧派),这也和人设推动故事的框架贴合,做起企划来也很方便,柚子相比其他两个巨头的优势就在这里,高产优质,只要做好人设剩下的时间就是段子大合集和写个差不多的故事粘起这些人物就可以了,脚本差不多三个月到半年就可以结束,辛苦的反而是原画和上色组。(吐槽下柚子十周年最多做了一年就结束了,你们说诚意嘛,确实诚意,但是多少有点平时是机器做的便当,这次换手做但便当就是便当,没法当大餐吃的感觉)

补充一下就算柚子上色进步了,但是也就业界一般水准,作为巨头来说已经算是短板了(不过十有八九又是老职工和维持风格的原因,不展开说,相对来说废萌巨头里也就clochette搞得好,上色超神的游戏确实少)

cv,其实都要高呼业界无人了,毕竟现在都在高呼药丸,干得好的cv都去当偶像idol了,愿意干黄油这行的新人凤毛麟角,柚子在cv选择上多以求稳为主,像是华爷风音遥姐之类的出演列表比你读过的书还多大牌,远一点还有妹帝那种只要出现就是平a也能保本的神。其实这样多半只是商业上的考量,废萌的cv比故事情节还不值钱,很多人会为了喜欢的cv买完全不知道讲什么的游戏,但更多的人不会退掉有一两个差强人意的cv出演的游戏,大不了不过她的线,大不了关声音,毕竟文字小说,又不是没文化的人不识字。所以柚子cv选择属于保守型,好处是扩大基本盘,巩固厨子,坏处就是真的来来去去就那么几个人,加上柚子相对高产,人还没从一个故事里回过味来,转眼又是你,kf那已经见到不少大佬对此已经粉转路转黑了。(题外话,柚子对于培养属于自己的新人没有任何兴趣,虽然它有相对固定的御用cv,但是毕竟不是一手带起来的,反而是借着接着cv火起来的东风飞,有点让人感觉不大舒服)

系统,柚子的系统没得说,过去的大家都那样的时候就有些简陋,进入新系统后,kirikiri用的确实好,优化也可以,属于柚子走在业界前段的部分,各大厂商不愿进入1080,更多的还是为了防盗版考量,720对于游戏体验已经有足够的,过高的分辨率不会带来更好的收益,反而降低了盗版周边的制作成本,柚子勇于迈出第一步或许也是又一次业界画面发展的改革(当然技术上一点困难没有,原稿cg动不动上万分辨率,只是没人愿意当出头鸟被盗版狙击,这里柚子的勇气和其它地方的保守措施相比有些背道而驰)

音乐。柚子的oped插入曲bgm维持在稳定的保本轻改水准,不是每个社都能成为leaf,key,minori的,音乐这事是没法敷衍,实打实要靠钱砸出来,而且钱还只能帮你提高遇到天才的概率,非洲人就别想什么ssr了,柚子一年半吐出来一个游戏能挤出多少钱去搞不是很重要的音乐部分?鼓动cv唱下ed基本上是极限了,不过大部分社连这个水准都没有,却是砸了不少钱。不过八月开始了办live的不归路,不知道柚子会不会跟着一起搞。

说起柚子的游戏自然不能不提柚子的两个手游,可是个人又没玩过所以只能借用大佬的说法,有意思,日常可以,氪金偏重。属于榨干粉丝钱包的最后一步,你可以割游戏,不买周边,但是你玩手游起码都能贡献点在线人数,这点没钱的搞不了,有钱的都去玩主机tv卖小人了,所以游戏本身还是有不少情怀成分在里面,个人而言比十周年要有诚意(虽然你1w包税的游戏钱砸下去可能什么都没有)

柚子外包的闹钟app不能算柚子做的,不过也算柚子的东西就提一下,这玩意不费钱又有很好的宣传效果,八月也跟进进去了,说不定会掀起全民锁屏app的时代(笑

大概先说到这,想到再补充。