
老刀妹强在w和e两个技能。
w开启后持续时间内获得吸血和普攻真实伤害。这个技能使得刀妹无论前中后期都能打出不俗的伤害,尤其针对坦克。许多上单都缺乏打坦克的能力,刀妹就没这个烦恼。
e,对方血量百分比低于你会造成减速,高于你会造成眩晕,反杀神技,所谓峡谷有三个人的塔不能越,其中之一就是刀妹。这个技能使得刀妹打的过你你跑不了,打不过你我晕住你我能跑能反打。
设计师重做刀妹的主要原因是刀妹和“飞舞的剑刃”这个主题契合度太低,设计师认为刀妹应该是那种“御剑杀敌”“有如舞蹈一般的身姿”,而不是一个开了w对着你aaaaaaaa你就死了的女汉子。
不够潇(快)洒(乐)
和现在的刀妹对比就是,现在的刀妹依赖q的刷新对敌人造成伤害,无论是标记还是斩杀小兵刷新,因此现版本刀妹更依赖于技能的命中和对q技能伤害的把控,更加吃熟练度。
