
玩得不多,个人认为最好的就是《素晴日》(《美好的每一天》),毕竟批评空间大家都有目共睹。
个人是妹调入坑(心理阴影),然后素晴日,疯狂思考哲学(因为素晴日买了本《逻辑哲学论》的确深奥,看了三遍才略有领悟,虽然还是没看懂)。然后玩了沙耶之歌,有些失望,其实沙耶还是可以,但是很多东西的思考(例如相对主义)都在素晴日中被呈现,对比之下,个人认为素晴日更好。(神器我只打了三个,所以我也没多少发言权)
----------------以下微剧透------------
这是一个看似奇怪的世界,当你最开始,你必然会疑惑(正如某人所说:当有人第一次看量子力学而不感到疑惑,那么他一定是没有看懂。同样,这个故事你如果一来就看懂了,那么你一定猜错了这个故事)。
这个故事由于是很多个碎片拼成的,每一个视角,都是一个碎片,六个视角,六种旋律,融汇成一个更大的旋律。
在这个世界,善与恶交织,看似最温柔的人,才是最残忍的人,看似最恶意的人,才是最善良的人,创造者在毁灭自己创造的世界,毁灭者在拯救这疯狂的世界,而调和者却失去了调和与继承的能力,只无奈的追寻被自己隐藏起来的真相。
当我最开始玩这个游戏的时候,我以为这是百合片,再玩了一会,认为这是侦探片,然后又以为是邪教片,还曾以为是反校园暴力片,到了后面发现是一个感人的爱情片,到了结局的时候发现这tm都在逗我。这个游戏令人回味无穷,二周目的我依然有无限感触。不愧为十年磨一剑(九年卖周边)啊,称之为神作毫不过分。
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总的来说,这个作品无论从思想深度,文字优美程度,对人的启发也很深刻,bgm也很不错(个人最喜欢“小小的旋律”,并不是“夜的向日葵”)。我也思考了很多,收获很多,要说galgame给我带来最多思考与感动的,当属素晴日了。
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由于防止破坏各位游戏体验,就不对游戏内容介绍,毕竟剧透死一家
