
.....看到很多概念错误....
色深针对面板驱动位宽,6bit 6抖8 8bit 8抖10,指从全黑到全白变化的灰阶数量,也就是常说的26万色、1670万色、10.7亿色。
色域我们就说原生色域吧,是背光(加滤色片)光谱RGB峰值和频宽决定的,跟色深无关
色域范围和色域覆盖不是一回事,谈这个百分数一定要带上后缀,不然谁知道100%是以谁为基准。色域基准有很多,NTSC PAL sRGB BT709 BT2020 DCI-P3 ARGB。
45% 72% 一般基准是指的是NTSC,100%一般基准指的是sRGB,大致上可以认为72%NTSC和100%sRGB相当,90% 一般指的是P3,120%或者134%指的是BT709/sRGB,这是大概的厂商习惯,其实非常不专业,带有一定夸张效果。这些说的都不是色域覆盖,蜘蛛测的是覆盖Dislaycal会有容积(或者叫范围、面积)。
我不知道你说的颜色模式是显示器上的(标准、游戏、图片、电影),我一般叫显示模式;还是指sRGB、ARGB这样的色彩空间,专业显示器的色域还原大体上与色彩空间设置有关,当然显示器模式也会有一点影响,但显示模式主要影响亮度、对比(度)、饱和度和伽马的设置。
原生色域大于一个值,通常是72%-75% NTSC,厂商喜欢叫广色域,所有屏幕都有色域概念,除非黑白的。
摄像头和相机手机,指的是色彩空间,记录信号的色域基准,不细说了。
想了解更多可以看这个资料。
