能推荐一些国产单机武侠游戏吗?

能推荐一些国产单机武侠游戏吗?

写在前面的:虽然是一个大盘点,但一些个人体验上的确太差的游戏并没有收录。

而一些游戏本身挺好但Steam因为某些原因差评(比如侠之道)的,在这里也给了公正的评分。同样的,如果有同类佳作出现,更新时我也会调整一些曾经的评分,如果大家喜欢,不妨加个收藏。

个人精力有限,可能做不到及时更新,但只要有机会都会一直更新下去。

以下排名以正式版发布时间为准,另:图多警告,注意流量!

强烈推荐!!!

优点:仙侠首选当属古剑3。即时制战斗,虽然是18年的游戏,但画质在22年看来依然毫不过时。剧情方面增加了古剑1的后续,完善了古剑系列的宏大叙事。另外,这游戏跟巫师3一样,最吸引人的地方是内置的棋牌小游戏千秋戏,可惜能打牌的NPC太少了,啊我不想拯救世界,我就想在游戏里打打牌,建建房子什么的,大侠谁爱当谁当吧。

缺点:游戏还带着一丝回合制那种花里胡哨的影子,出招略显拖沓,在动作游戏中算得上较差的那类了,而且剧情略长,通关后的感觉就想看了一部40集的电视剧一样。当然,就剧情质量而言我愿意在游戏里看他四五十集都不嫌多。

推荐指数:★★★★★

优点:光追技术,伪·无缝大地图,不需要像古剑3那样过图了。动作优化极好,不同招式出招收招衔接流畅,适合动作类游戏玩家。剧情中规中矩,作为轩辕剑4的延续,老粉应该会喜欢。

缺点:贴图精度较低,虽然有光追加成但近看依然惨不忍睹,剧情还是走的零几年路线,没有太大亮点。且游戏流程较短,缺乏收集物品。BOSS战也没有特别有趣的设计,总之,虽然值得一玩但重开率不算很高。

推荐指数:★★★★☆

优点:动作类武侠,即时战斗,动作判定上比下面的紫塞秋风好很多,更适合动作游戏玩家。各种跳平台躲机关,有那么一丝当年忍者龙剑传的感觉。虽然缺点也有不少,但对于当前价格来说,性价比很高,如果还没玩过的玩家值得一试。

缺点:依然延续了老传统动作游戏那种通过机关跳跃玩法,没必要的小游戏略多,支线流程缺失等毛病较多。

推荐指数:★★★★☆

优点:爽快的连招系统,4系武学可以无缝连接,简简单单就能打出鬼泣般的快感。类似生化危机的解密,可以收集武功秘籍,可以使用飞镖暗器,总之在武侠独立游戏里面算得上一个不错的精品。

缺点:因为是独立游戏,成本限制场景大小,过场和优化都比较差,饱和度过高看久了会累,敌人设计亮点不足,从主角技能设计看得出来想走鬼泣的爽快路线,但敌人设计又如同生化危机那样少而精,搭配在一起有些不伦不类吧。

推荐指数:★★★★☆

牧剑 Tale Of Swords (2020)

小品级武侠游戏,除了画面略Q,该有的都有。战斗手感意外的顺畅,但相应的怪物却没有太出彩的地方,玩久了像是打木头人。剧情一般,毕竟动作游戏剧情都不会太复杂,古剑除外。一些隐藏物品和BOSS的设定也能满足收集癖玩家的需求。

推荐指数:★★★☆☆

游民上看到的推荐,于是试玩了一下。这也是一款单作者完成的游戏,所以画面看起来有点渣渣。跟一般的仙侠游戏不同,这次玩家扮演的是主角……的剑,剧情上面基本上等于无,简单的说就是一段剑醒来后踏上寻找主人之路的故事。

画面有点渣渣,但是看在作者一个人做出来的份上也不好太过苛求。这是我挑出来的比较好的截图了,第一关场景简直惨不忍睹。

游戏手感意外的好,不得不说一些独游作者在打击感上做的比大厂好得多,当然战斗也是这个游戏的一大卖点。难度有点过高了,虽然对于魂系玩家来说不算什么,但是对于这种伪开放(一关就是一个超大地图)地图来说,跑半天图累的要死要活终于跑到点了被怪一套弄死……emmm

游戏另一个卖点是轻功,很爽,很爽,很爽,谁玩谁知道。当然目前完成度有点低,可以先观望。

推荐指数:★★★★☆

仙剑系列向即时战斗转变的首部作品,要素还挺多,先从战斗上说起:战斗采用了古剑3的技能模式,普攻AB键分布对应轻重攻击,轻重搭配可以打出不同连段。同时普攻回蓝,技能(仙术)泄蓝,灵活搭配普攻和仙术施放是取得战斗胜利的关键。

总的来说战斗系统框架还是不错的,敌我双方都有受击动作,有出招僵直,并不是无脑爽的游戏而掌握了节奏难度其实也不高。但出招判定很迷,攻击范围忽大忽小,让人很难受。总体来说框架做的比轩辕剑7好,实际手感却差了一大截,需要多加打磨。

仙术出招动作非常简单,而释放之后的特效和连击段数比较华丽,这点抛开了以往回合制的观念但又把回合制的华丽做到了机制,给点个大大的赞,同样是初代改变产品古剑3就还保留了一些回合制的拖沓感导致某些技能僵直超高。

画面即时演算和实际游玩两世界,月清疏的脸我都不忍目睹,另外白丝大长腿挺好的吖,为什么有些男同胞们非要纠结光腿呢,明明白丝更诱惑好吧。地图场景布局凌乱,并没有很好的体现美感,看出来主美功底尚显不足,总的来说就是东西单独拿出来都挺好的,组合在一起就差了那么点意思。

剧情方面中规中矩,反正仙剑系列的剧情是什么大家都知道就不必赘述了,值得一提的是词条里面有很多历代角色和精怪的收集品,大家可以收集一下试试。顺带吐槽收集品位置也是七零八落胡乱放,学学古墓丽影好吗?学不来学学古剑3也行的鸭。

优化问题是个迷,cpu7700k,显卡1063,16G内存开全高不卡,真的不卡。但你要说流畅吧偶尔来个顿卡,剧情对话语音都会重复播放,就很迷。

其他的各类元素该有的都有,多人合作战斗还是轩辕剑7那样,队友傻了点,但是至少热闹鸭。总的来说是一个很好的游戏但是欠缺了打磨,导致佳作的基础在那了却缺乏临门一脚,可能大家期望较高所以落差感太大,实际没有某些论坛贴吧里骂的那么严重,希望后续作品能吸取经验。

最后吐槽下小游戏,没有巫师3和古剑3的本事就别做,真不好玩,轩辕剑7是这样仙剑7也是这样。

推荐指数:★★★★☆

本来早就入了的游戏,但是沉迷于天命2的我一直忘了自己有没有发过琉隐的评测,还好今天想起还有这么个游戏。

开放世界+ACT动作,画面只能说一般,动作和手感也比较僵硬,毕竟对于一款ACT来说手感就是灵魂啊。

游戏里有一些解密系统,配合自由探索的玩法也还能有一些小惊喜,但是可能因为跟天命2发售时间接近,导致解密部分在steam的评测也变得不佳。但我个人觉得探索和解密内容比大多数游戏要好,毕竟开放世界游戏的主旨不在于谜题有多烧脑,让玩家能感受到惊喜才是最重要的。

推荐指数:★★★☆☆(希望后续能优化一下手感,解决那些奇奇怪怪的BUG)

即时动作游戏,打击感一般,剧情……几乎没有。小成本制作要求也不用太高,主角模型颇为精美。然后……这游戏好玩就好玩在主角可以换女装,而且主角换上女装之后那个美哟,咳咳,不说了我玩游戏去了。

2024.8更新:就冲制作组最近更新的新女装,我觉得可以打4星了。更何况整体游戏手感和剧情也补足了很多。

推荐指数:★★★★☆

下一站江湖的续作,从原来的战棋改成了开放世界动作模式,这无疑是个极具挑战的尝试,同时也带来了诸多的BUG,好在制作组诚意满满,目前玩起来还是非常不错的。特别是轻功系统,比起某些网游来说,单机版无疑更为自在一些。

推荐指数:★★★★☆

大家最期待的黑吗喽来了,几乎做到极致的3A,饱含空气墙的地图上风景绝美,几乎每一帧都是壁纸。各大BOSS极具特色,玩家不死个十来次都打不过初见幽魂,虎先锋更是刀刀剁了你的猴头泡酒。各种收集品和支线任务极多,不低于20小时(被BOSS砍死至少占1/3)的游戏体验。

才卖268制作组简直亏大发了!如果你也喜欢西游记,快和我一起来薅制作组的羊毛吧!

推荐指数:★★★★★★(你没看错,就是6星)

现在才把明末加入推荐列表的原因是,经过了长达5个月的时间,现在的明末终于能玩了。搞好了优化,修复了画面模糊之后的明末,终于有了3A大作的影子。

在经历了首发差评风暴之后没有跑路而是一直在做优化更新,也算让玩家看到了他们的诚意,目前steam评价从首发的29%回升至49%,更别提还送了那么多外观,可以加个购物车观望一下,打折的时候可以入手。

整体而言是一个类老头环游戏,武器手感不是很好,更鼓励玩家利用好怪物弱点而不是拼技术。游戏亮点在于优秀的地图设计和极其阴险的小怪分布,各种利用玩家视觉盲区设计陷阱,可以说完全就是冲着折磨玩家去设计的。

在阴玩家这一点上,宫崎英高都得把夏思源纹背上……

但正因为这样,反而让游戏有了挑战性,毕竟BOSS太难,打不过就是打不过,再练技术也没用。而地图小怪太阴,玩家还是可以通过一次次失败中总结经验通过的。就如同解谜一样,破解了游戏给玩家设计的陷阱,收获的是满满的成就感。

推荐指数:★★★★☆

ARPG模式的新玩法,出招闪避都十分流畅,游戏优化极好,进入游戏和转场几乎秒加载。游戏剧情略显单薄,支线任务过多,不看攻略会漏掉许多内容。但也不失为精品之作,值得尝试。

推荐指数:★★★★☆

现代仙侠不知道算不算仙侠?这是一款roguelike类动漫风游戏,2.5D动作,打击感超爽,可以选择多个角色,技能也极具特色,路上还能捡到各种法宝。难度较高,角色死亡一切重来,对于动作游戏不熟悉或者脾气暴躁的玩家不建议尝试(话说steam上差评很多都是因为这个难度问题)。

推荐指数:★★★☆☆

优点:国产俯视角黑魂,7个小姐姐各自有不同的武器,每种武器攻击模式都不同,游戏讲究的是技术而不是数值碾压,不同敌人都有不同的攻击方式和特点,可玩性极高。俯视角的游戏不多但本作美术风格让人极其舒适,虽然是2D但是一招一式都清楚明白。

缺点:武器之间的平衡性不佳,有些强力武器过强,关卡设计导致偶尔玩家会卡在地图上难以脱出等。不过在游戏的爽快感面前这些都是小问题啦。

推荐指数:★★★☆☆

强烈推荐!

优点:年度压轴大戏,房地产开发商教会了我们一款好游戏需要哪些元素。为什么我隔了那么多天才发推荐,因为我在玩天命2啊,开了电脑就完全不想上知乎emmm……

整体来说跟一代元素差不多,技能手感改变了不少,各种互动和小谜题简直多的令人发指,将近40小时游戏时间竟然主线还未过半,要不是画面太拉胯说不定又是一个巫师3了,不过说实话画面要是好了也没有那么流畅的手感了吧。

总之,入了这款游戏,你能收获20%的绝妙剧情;20%的逆转裁判;20%的开放性游戏体验;10%的纯正武侠文化体验;10%的少年包青天体验;5%的围棋新手班教学;5%的纵火狂人体验;5%的买房体验;5%的爽快战斗体验……以及杀伐果断的男主角一名,丑的不忍直视的娇俏聪慧女主角一名。

缺点:我们千万不能相信房地产开发商的审美!

推荐指数:★★★★★(入就是了,反正肯定不亏)

强烈推荐!

类似哈迪斯的肉鸽游戏,画面剪纸风格,初看有点4399,但是玩起来还真上头。游戏里一共6大职业,每个职业都有两个分支,也就是说最多可以有12大流派,再配合各种随机获取的秘籍能够达到海量的组合效果。游戏的打击感也不错,刚开始玩可能有点不习惯,但是上手也不慢。

目前而言BUG没遇到过,但平衡性略微欠缺,法宝和神兵的作用比不上秘籍,希望后续能调整一下吧。游戏剧情比较克苏鲁风,同时为了保证爽快感,几乎没有过场剧情,背景故事都隐藏在各种掉落的道具里,等待玩家发掘。这点值得点个大大的赞。

推荐指数:★★★★★(买就是了,手残也不会玩不下去)

肉鸽模式,沿用了天命奇御2的故事和技能,适合不喜欢解密的玩家。但是讲道理,战斗在天命奇御2里面属于扯后腿那一门,单独弄出来做个Roguelike……哎反正就那样吧,如果觉得天命2战斗少的,可以在这里练练手法。

缺点:天命2战斗啥样这里就啥样,暗器反正是最安逸的,会暗器的BOSS是最难的。总之建议前期刷回忆点全走暗器毒伤流,刷够点数之后再玩别的武器和套路吧。

推荐指数:★★★★☆(看在天命2的面子上+1星)

优点:一款修真背景Roguelike游戏,虽然和鬼谷八荒有些相似,但这款游戏更像修真版的吸血鬼幸存者,画风精美可爱,各种bd搭配也很爽,特别是打起来手感不错,建议喜欢这类型游戏的玩家尝试一下。

缺点:吸血鬼才15,你卖37?

推荐指数:★★★★☆

2D开放世界的沙盒修仙游戏,以山海经为背景。战斗为八方向弹幕射击,画面谈不上多精美但别有一番古画的风味,喜欢修仙网文的玩家不容错过。

游戏优化不错,上手简单,战斗手感也挺好,玩起来很容易让人忘了时间。但相对的存在游戏进程推进慢,前期技能单一,剧情较为单薄等缺点。随机门派名、地名、技能名的模式也让玩家少了一些认同感(毕竟你全随机了,我跟人讨论哪个门派强的时候都不知道从何说起啊摔)。总之这是一款优缺点都十分明显的游戏,也是一款不可多得的佳作。

推荐指数:★★★☆☆

优点:类哈迪斯的肉鸽游戏,玩法上爽快度十足,整体偏向割草,根据连击数和角色资源可以打出大范围清场的招式。原价36,且经常五折让这款游戏性价比极高。

缺点:太过酷炫导致经常找不到自己角色在哪,以及手感略微僵硬,所以虽然画面优异割草爽快但还是给了3分。

推荐指数:★★★☆☆

一款诚意与缺点共存的游戏,可以看出制作组尽了力,还原了非常多的赵云传内容,然而后期资金不足导致赶工严重,甚至原本承诺出的结局也因制作组解散而烟消云散。

游戏中存在平衡性和打击感差、BUG多等问题,但整体流程在20小时以上,体量非常足,甚至把当年赵云传骑乘战斗缺失的一些地方都补足了,这点值得表扬,总之如果是老玩家,还是建议入手的。

推荐指数:★★★☆☆

类哈迪斯的肉鸽游戏,流派众多,手感优异,就是爽感个人觉得不如暖雪。但也算2024年较好的国产肉鸽了。

推荐指数:★★★☆☆

暖雪版哈迪斯,无论画风、手感还是爽快程度上都极为优秀,原本EA时期僵硬的手感在近期更新中得到了改善,然而名气几乎没有,属于一款好玩却被埋没的冷门佳作。

推荐指数:★★★★★

唐传奇版暖雪,手感更像无间冥寺,好的时候超好,差的时候又一塌糊涂。BD构建参考了暖雪的法宝,深度足够,然而目前相互间没感觉到太大联动。音乐有点魔性,听着很上头。

风格制作组说是唐风,虽然我看着更像是浮世绘,前面公主被毒死抛尸,尸体慢慢腐坏的过程不就是九相图嘛……但既然制作组说是唐风就是吧,我也不太懂。

剧情上没有宣发里说的那么黑暗,就是一个普通的阴谋论故事,夹杂了一些唐传奇里的东西,以及一些AI生成的无病呻吟的比喻。反正我是不太喜欢,但架不住他手感好起来的时候真的好,走位各种飘逸,即便BD没成型的时候,靠着普攻闪避和终结技都能打出爽感来。

推荐指数:★★★★☆

强烈推荐!!!

河洛工作室成名之作,国产战棋精品,武林群侠传的复刻版。无论哪一点这游戏都不容错过,如果你还没玩过,那么一定要尝试一下。

推荐指数:★★★★★

侠客风云传/武林群侠传的前传,依然河洛拿手的战棋,这次的主角是东方未明的师兄们。开放地图模式,众多可收集队友,满足了玩家的收集爱好。只是去掉了河洛拿手的养成玩法让这游戏有那么一丢丢遗憾。

推荐指数:★★★★☆

河洛团队滑铁卢之作,金庸群侠传前传,讲述了小虾米与少年张君宝、王重阳、段誉先祖段思平等人的故事。游戏从原本的六边形战棋改为了神界原罪2的无格模式,开放大地图。画面略差(委婉说法),优化差,时常出现的闪退和错误弹出问题劝退了一大票玩家。当然如果没有错误弹出BUG,游戏还算是个好游戏,可惜了。

推荐指数:★★★★☆

一个参考了侠客风云传和河洛群侠传的游戏,战斗玩法是侠客风云传的六边格,武学养成是河洛那种,收集学习各类武学是这个游戏的爽点所在,其他的地方就有点差强人意了。人物塑造和剧情设定比起河洛还是有一定距离的,据说2代会改成天命奇御那样的即时战斗,画面也会更好,值得期待一波。

推荐指数:★★★☆☆

独立作者制作的一款传统武侠/仙侠游戏,把武林门派和西游记这些神话场景结合在一起……总之不要要求太高。在游戏里可以找到当年仙剑、轩辕剑等老游戏的影子,比较适合怀旧的玩家。

另外这游戏移动端是免费的,作者在steam介绍页面也有注明,大家随缘购买。

推荐指数:★★★☆☆

手游同名作品移植,属于看着不好玩,玩起来很上头的游戏。横版战棋roguelike模式,玩过金庸群侠传X的玩家对这游戏应该不会陌生。PC跟手游版最大的区别在于武功增加了CD,再也不能无脑放同个暗金武学了,装备加成也做了归纳统一,去除了一些网游里为了延长游戏时长而设置的属性,总之可玩性还是挺高的。

缺点:完成度相对手游差太远了,而且手游关服之后PC貌似也不更新了。

推荐指数:★★★☆☆

强烈推荐!!!

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳

当年金庸群侠传DOS版的3D复刻,几乎完全复原了DOS版的一切(包括地图坐标点都是一致的),如果你是金庸迷,不用我说都懂。

优点:情怀,免费,支持MOD

缺点:情怀作品,没办法收费

推荐指数:★★★★★

强烈推荐!!!

优点:河洛新作,回归了一贯的战棋+养成模式,二次元校园风与武侠的结合也非常带感,可以看做武侠版哈利波特。战棋难度适中,不动脑筋蛮干一定会失败,但也不至于像当年天地劫那样折磨玩家。

养成模式是河洛的招牌,本作自然也不差,各种队友好感度剧情,主角属性培养,以及日常的传书剧情丝毫不亚于主线。各种武功也极具特色,在战斗上采用了4技能+1绝招的有限栏位,衍生出了各种不同的流派道路,这一点比起河洛其他前作要好玩得多。

至于剧情,前两学年剧情完全可以跻身于国产顶尖行列,结局嘛……看缺点。

缺点:结局烂尾,还不思悔改,如果你也喜欢这款游戏,请跟我一起给他打差评!

推荐指数:★★★★★

超级上头的游戏,难度挺高及其硬核,作者没怎么经过宣发就在双十一前悄摸摸上线,要不是在某小网站看到还真得错过了。目前首发优惠截止至11.17,还能上一波晚班车。

主打游戏机制为横向战棋,肉鸽类游戏,通过不同的角色组合和排兵布阵来达成胜利。对战棋新手来说有些劝退,但是耐心玩下去还是很上头的。画风也比较有特色,目前BUG较多平衡性也有所欠缺,还有待优化,但不失为一款有想法有潜力的佳作。

推荐指数:★★★★☆

强烈推荐!!!

国产武侠版八方旅人,只要一方的价格,还不赶快下手?

同样的众多可收集武功和各自可攻略队友,妹子还各个水灵,除了剧情稍嫌老套外,几乎可以说没有其他缺点。

推荐指数:★★★★★

强烈推荐!!!

当年Flash版金庸群侠传作者半瓶神仙醋的新作,画面优美,动作细节超多。同样保持了金庸群侠传的各种玩法,在这基础上加了更多的创新。而游戏解法也不是一成不变的,同样一个难缠的BOSS,你可以偷盗、点穴、下毒……各种方式只有想不到,没有做不到。

游戏里有众多门派和正邪线路的玩法,同时非常多的队友和武功可供收集,更何况制作组更新的频率也很高,实在是诚意满满的优秀作品!

推荐指数:★★★★★

河洛的扑街之作,但平心而论,游戏立绘、画面乃至战斗,都是河洛游戏中最好的一款。更是引入了解密探案的玩法。但BUG众多,更新不及时为这个游戏带来了诸多差评。

就我个人而言,这款游戏战斗真的是集河洛游戏之大成了,把河洛群侠传和侠客风云传的优点都整合在一起,感悟系统配合六边形格子和内外功玩法,真的是我理想中最好的战棋模式。人物动作也一改之前轻飘飘的感觉,力道和打击感十足。

缺点:河洛三度烂尾,活生生砸了自己招牌

推荐指数:★★★☆☆

强烈推荐!!!

优点:如果你曾经对文曲星上的白金英雄坛欲罢不能,如果你对DOS版金庸群侠传念念不忘,如果你玩过金庸群侠传OL……

那么,来玩大江湖吧,开局一条大黄狗,武功全靠捡……

好吧广告时间结束,实际上吸引我的是这游戏的画风,的确像素游戏里面这么精美的不多。战斗上也很少见有战棋游戏有这么好的打击感,角色出招,受击甚至受伤死亡都有动画,各类buff也非常有特色(我就想问问流血能灭火这种设置制作组你们是认真的吗???)。内力在战斗中也是一个非常重要的资源,碰到一些高攻击的敌人不妨可以试试别的途径emmm。

缺点:老游戏的传统,没任务指引,想玩好必须网上找攻略。中异常BUFF脱战还不能消失,必须有对应武学或者药物去除。自由度高而且武功学习都有限制,造成了玩家刚开始几个档都是没头苍蝇似的瞎撞,很容易一不小心就废档。其次,UI手感不太好,有些反人类操作。

推荐指数:★★★★★

游戏要素极多,集经营、收集、养成为一体。可以当成武侠版的太阁立志传来玩,但内容有过之而无不及。作者文字功底极强,游戏里边每个门派武功物品等几乎都能找到对应的古文典故。作者独创的战斗系统配合剪影风格的人物另有一番风味。不过上手略微困难,没重开个几次很容易就被满屏幕密密麻麻的内容晃花了眼,但若能坚持下去自然能领略到其中乐趣。

推荐指数:★★★★★

日漫风横版ACT游戏,背景设置在春秋战国时期,剧情里有很多符合时代背景的对白。当然ACT游戏剧情不是很重要啦,打的爽快才是真的。这游戏打击感超好,招式衔接流畅,各种弹反闪避也简单易用,比起闪客系列也毫不逊色。游戏时长较短,一般4小时左右就能够通关,这也是较为可惜的地方。

推荐指数:★★★★☆

特别推荐!

优点:修仙版环世界,作为一个带着师弟妹逃亡的宗门弟子,你要做的是找一个合适的地点重建宗门!虽然打着修仙的旗号,但本质上还是一个模拟经营游戏,小人们的吃喝拉撒都要你照顾,等他们修炼强大了还可以派出去探索秘境,以及触发敌人攻山等等事件,游戏内容十分丰富。

缺点:太繁琐了,我是来培养弟子的,我不是来当奶爸的,我不照顾你们你们就不能自己找东西吃吗?

推荐指数:★★★★★

AVG游戏算武侠吗?算吗?不算吗?不管了,反正背景是武侠就当他是武侠游戏吧。主角扮演一名青楼的幕后老板,暗地里培养姑娘们收集情报,刺杀贪官,积累人脉,以待日后推翻暴君。虽然只是文字游戏,但是诸多可攻略妹子和海量剧情及结局真是让人欲罢不能。

推荐指数:★★★★☆

特别推荐!

优点:ARPG+战略游戏,游戏发行之际便被称作2D版骑砍。能媲美lol的操作手感,高自由度的探索地图,众多可收集角色以及海量mod为这个游戏增色不少。玩法大致上就是和骑砍一样,控制主角招兵买马,攻城拔寨,最后完成主线任务开启下一次轮回。

缺点:剧情略显单薄,平衡性较差也是汉家松鼠团队的一贯缺点,不管怎样,游戏终归是款精品游戏。

推荐指数:★★★★★

修仙RPG+战棋+模拟经营,如果你觉得上面的修仙模拟器太繁琐,可以试试这款游戏。内容与修仙模拟器大同小异,都是玩家经营一个门派,但天地归虚更偏向于探索和战斗,喜欢模拟经营类游戏的玩家不要错过!

推荐指数:★★★★☆

一款一言难尽的游戏,游戏整体参照了太阁立志传,以北宋为背景的架空世界,半开放式地图……为什么说半开放式呢,就是你能在大地图上跑来跑去,但是进入某个地点的时候会变成AVG那样的一个界面emmm。

游戏的战斗采用了拳击的胜点制,共十二回合,半场时还能针对对手出招调整自己的武功招式。技能上也跟拳击赛类似,有打伤肢体的,有打出破绽之后一击制胜的,总之想尝试一下回合制拳击赛,这游戏还是挺不错的,就是不怎么武侠咳咳。

除了战斗,其他方面系统完成度都不高,剧情也乏善可陈。人家太吾绘卷好歹能斗蛐蛐呢,你这真就除了打拳外没啥可玩的了……希望以后更新会增加新的玩法和内容吧。

2025.5.5更新:作者依然在持续更新并且听取玩家意见进行不断优化,就冲这份坚持,我也得把这款游戏留在推荐榜上。

推荐指数:★★★☆☆

模拟经营版的修仙游戏,比起了不起的修仙模拟器,在门派建设上简化了很多,只需要选择建筑和摆放位置,安排弟子工作就可以。科技树跟文明系列的差不多,分为了战斗和经营两个路线。玩过文明的玩家很容易上手,只是没搞懂为什么科技树里面的科技做的跟任务指引一样,感觉制作组有些偷懒了。

战斗以副本的方式呈现,玩家可以选择强力的弟子去攻略副本,整个模式类似于塔防版自走棋,玩家除了选择路线和弟子技能外,所有战斗都是自动进行的,胜利后会获得一些装备道具增加角色。

目前而言玩法比较简单易上手,就是完成度不高,很多方面都没有好好打磨,算是支潜力股吧,目前不建议入手,喜欢的可以加个愿望单观望一下。

推荐指数:★★★☆☆

推荐理由:主打种田的修仙游戏,当成一个修仙版的星露谷物语玩玩也是不错的。玩家可以在里面种田、赚钱,打材料,做吃的炼丹等等,适合休闲玩家。虽然内容没有星露谷那么完善,但修仙题材还是可以玩一下的。

推荐指数:★★★☆☆

即时战斗版《天下霸图》,战斗这一块不得不说即时制还是很爽快的,就是武功平衡性做的不是很好。其他例如门派建设、外交、修炼武功、打造兵器、抢夺资源点等战略游戏该有的都有,属于一款平平无奇但玩起来非常惊艳的游戏。

缺点几乎和《天下霸图》一样明显,有创意但做不好数值平衡,导致后期战力崩溃,但如果打磨好了,也不失为一款经典游戏。

推荐指数:★★★★☆

优点:虽然战斗画风有点4399小游戏的既视感,但毫无疑问它是一款动作类游戏。爽快的连招和多种武学搭配,加上纯真的水墨风格,也算得上走出了自己特色。开放世界设定和随机NPC让整个江湖生动不少,自由度极高。

缺点:除了画面略显简陋,剧情对白用力太过导致所有NPC都一副文绉绉的样子外,几乎没有缺点。

2025更新:评价按最新版做了一些修改,并从横板过关移到了策略养成类,毕竟游戏战斗只是一部分,最重要的还是开放式玩法。

推荐指数:★★★★☆

一款福瑞控的开放式武侠游戏,里面的角色都是各种各样可爱的小动物,让我瞬间想到了虹猫蓝兔七侠传。

目前游戏处于ea阶段,画面精致,战斗很有意思,属于可以自由走位的半即时制(玩过神界原罪和博德之门的玩家应该能明白),同时兼顾了ARPG的乐趣和回合制的策略在里面。其他部分还是武侠老传统,收集队友武学,练生活技能,正邪路线剧情等等,就不重复多说了。

目前ea有着数值平衡不佳,任务指引差(貌似开放式武侠游戏通病)等一系列问题,但游戏底子极好,希望以后更新能修复这些问题吧。

推荐指数:★★★★☆

《战国兰斯》版《天下霸图》,游戏主打门派经营养成,玩家扮演一个门派掌门,到处搜罗弟子,发展壮大自己势力。游戏目前只有剧情模式,但养成和战斗玩法简单爽快,BOSS战难度和趣味并存,众多支线和奇遇更是为整个游戏增色不少。

可惜多周目传承点数实在拉分,要是一开始给足解锁反而更好。不得不说这个设计有些败笔,好在可以通过MOD解决。支持各类MOD更是游戏的一大特色。

推荐指数:★★★★★

3D横版ACT游戏,出招手感差,动作略微僵硬,发招模式有些反人类。但好在画面精美,以及各种精心设计的机关。通关时长也较短,貌似这算ACT游戏通病了吧,毕竟不能用剧情来拖时间。

推荐指数:★★★☆☆

大侠所去为何?

斩蛮夷,济苍生。

若一去不回?

便一去不回

STEAM上一款只有一个人开发的像素武侠风横版动作游戏,画风很复古,有当年MD游戏的感觉,但是手感意外的流畅。有简化版只狼弹刀系统,手残也能duang~duang~duang打铁。刚开始可能觉得有些无脑,但是直到被BOSS一套连招带走……

优点:爽,流畅,手残多玩几十遍也能过,虽然是像素游戏但是也有连招可以玩。

缺点:切换心法技能比较麻烦,平衡性较差,玄铁剑从拿到后几乎就不用换了。

推荐指数:★★★★☆

横版水墨风ACT游戏,出招手感略差于上面的幽林怪谈,或者说,他更倾向于即时制中的回合制,什么敌人该用弹反,什么敌人该用闪避,什么敌人该用重击都安排的明明白白,玩惯了其他ACT的玩家可能玩起来没那么习惯。

画面及其精美,背景单独拉出来都能当壁纸用,角色画风与背景融合得很好。8大技能各有特色,用法操作也各不相同,技能设计可以算本游戏最大卖点之一(另一个就是主题曲),相比之下装备就没那么出彩了。技能特效也及其绚丽,但是经常会花得看不到角色在哪,这点小批评下。

正式版最大的亮点是萨顶顶的片尾曲,强烈推荐啊,增加了妹纸角色可以选用,但一周目还是建议用主角。

我觉得就冲这个片尾曲我能给他把三星加到四星。

推荐指数:★★★★☆

水墨风格2D横版动作游戏,难度极高!!!!!适合喜欢自虐的玩家(反正我是玩不来的QAQ,只狼我都锁血了,这个我感觉比只狼还难)。

画风挺讨喜,打铁效果也很好很震撼,玩法和只狼差不多,弹反闪避,打到对方黄条没了就可以施展终结技。剧情略微单薄,怪的种类也没多少,玩多了略显单调吧。

可能个人喜好不同,2D横版我更喜欢斩妖行,不过斩妖行刚出来的时候各方面也比较单薄,希望这游戏后面也能增加更丰富的内容吧。

推荐指数:★★★★☆

又是一款横版过关ACT,不知道为什么2017-2018年是ACT游戏井喷的一年。打击感略微僵硬,但出招较为流畅,大刀+双刀女主的设定比较讨喜。画面上不如上面几位后辈,剧情设定在秦朝时期,女主“孟女”是一位想要归隐的刺客,比较俗套的剧情,不过ACT游戏不在意这些啦。

2025.5更新:游戏因为移动端原因,曾经下架并改名,目前需要搜索英文名才能找到。原版2017年上线,在2022年改为正式版,修复了一些原版的问题,并把后续章节作为DLC另外售卖。

推荐指数:★★★☆☆

强烈推荐!!!

画质好评,战斗爽快,低配版死亡细胞。各种道具组合跟rouge元素搭配起来是真的爽。其实游戏动作方面不太像死亡细胞,更有点接近苍翼:混沌效应,各种爽快连招能让你从地面打到天上。缺点就是局外成长较慢,而且bd平衡性还有待提高,总之也是一款潜力十足的游戏。

推荐指数:★★★★☆

老外又来做武侠啦!

不得不说,从歪果仁手中做出来的武侠游戏总有一些咱们没想到的新奇点子,这款《预示武宗》也不例外。

游戏主打Roguelike元素配合横板过关玩法,玩起来则有点像动作类的《将军:对决》。玩家需要在每一关中面对多个对手,利用走位和攻击与他们周旋,利用友军伤害机制,让对方人多的优势变成劣势。然后升级或者获得新的武功招式,进一步强化自己。

《预示武宗》把原本《将军:对决》里的回合制策略变成了即时,更加考验玩家应变能力。而像素画面和动作也更加的精美,市井风十足。

推荐指数:★★★★★

2017年的游戏,回合制玩法,画面目前看起来略差,无论剧情对白或游戏模式都偏向于90年代末武侠RPG的那种感觉,喜欢老游戏的玩家可以尝试一下。

游戏设定为架空历史,披着武侠的外衣实际内核是仙侠类游戏,当然仙剑、轩辕剑、天地劫系列也都这样,介于武侠仙侠之间。这游戏的家园系统也是一大特色。因为整体玩法比较复古,所以任务指引,探索指引这些也都完全没有,得靠玩家自己用脑子记或者看攻略,对不喜欢老游戏的玩家有点不太友好/cry。

推荐指数:★★★☆☆

网元圣唐的老作品(也没多老),半即时制,剧情和战斗都中规中矩。画面在当年来说算得上国产一流,延续了古剑1和仙剑系列的老玩法,缺点在于地图过于狭小,导致整个游戏都显得不够大气。

其实冲着两位女主我很想昧着良心给他四星的,真的!

推荐指数:★★★☆☆

幻想三国系列的正统续作,虽然打着三国的名号但确确实实是武侠游戏。剧情延续4代,中规中矩的传统武侠风格,如果玩腻了古剑仙剑这类剧情,尝试一下幻想三国志是个不错的选择。给3分的原因是他战斗系统实在迷,半即时制让人手忙脚乱,手打还不如托管自动战斗。放弃半即时改成回合或许会有更多人愿意玩。

推荐指数:★★★☆☆

蜗牛(九阴真经ol)团队的单机作品,单机被网游吊打的经典案例。使用了很多九阴的素材,可惜游戏是回合制,没能做出九阴那种爽快PK。人物操作僵硬,手感差。但游戏深度较好,众多隐藏剧情和物品值得探索,如果能静下心来玩还是不错的。毕竟再怎么差的手感都比以前老游戏要好得多。

推荐指数:★★★☆☆

一个看起来很有年代感的游戏,80、90后玩过文曲星的玩家应该会有点亲切感。游戏就是中规中矩的老式回合制武侠,剧情也是一样,据说是复刻版吧,没玩过原版我也不多做评价。画风挺独特的,给个好评。

PS:推荐给喜欢怀旧游戏的玩家,如果对老式RPG如仙剑DOS版这种不感兴趣的就不用尝试了,否则会被这游戏的地图折磨疯的。

推荐指数:★★★☆☆

天地劫的精神续作,在画面和战斗上甚至比不上独立游戏,但制作组资金限制,也没办法太强求。毕竟制作人都亲自手动k帧了,我们还能抱怨什么呢?

至少,剧情还是天地劫的剧情,这点没变就行!

推荐指数:★★★★☆

一个整活的游戏,丑陋的主角和嘴炮攻击模式是一种大胆创新,游戏玩法相当不错,至于剧情,不做多评价,喜欢的人自然喜欢,不喜欢的人也有不喜欢的理由。

推荐指数:★★★★☆

浣花洗剑录的精神续作,采用了与之相同的战斗系统,同时添加了不少策略性。各种BD构成十分有趣,但美中不足的是建模和剧情略差,但作为独立游戏,这一切都值得理解。

推荐指数:★★★☆☆

有些类似《金庸群侠传X》,传统开放地图武侠玩法,但战斗较为简陋。游戏主打剧情,号称40w字剧本,19位红颜可供攻略。游戏原画和立绘有些ai痕迹,好在整体风格高度统一,看着极为舒适,完全没有丝毫粗造滥制的感觉。要是能把战斗打造得更加有趣一点,相信会更好玩。

推荐指数:★★★☆☆

仙侠类卡牌游戏,需要使用不同的五行牌组合出技能,更新至今衍生出了许多不同的技能流派,游戏虽然看着简陋但一样麻雀虽小五脏俱全,门派、秘籍、丹药、修炼等修仙文该有的都有,拍卖系统也挺好玩。

游戏画面比较清新,虽然是卡牌但还带有传统回合制的影子,不过也有自己的创新,值得一试。缺点在于剧情略显俗套,感觉是为了推动游戏进程而做,没有出彩的地方。

推荐指数:★★★★☆

晋江百万字级别游戏小说,目前已经出到正式版第八章,正常游玩(看剧情)过程大约在17~24小时左右。虽然说是正式版但是还有很多地方没交代,估计后续还有很长剧情会增加进去,喜欢看剧情的玩家不容错过,这价格绝对比起点读本小说要便宜得多。

游戏小说嘛,对于游戏性上自然会差一点,除了战斗没有别的,养成四舍五入等于没有。游戏战斗类似于杀戮尖塔这类卡牌,应该是为了迎合看剧情的玩家几乎把难度一削到底,无脑堆砌数值能应对绝大部分战斗场景,流派BD之间差别不大,一切还是数值为王。不过无论如何冲着剧情我都能玩下去,当个AVG玩就好了。

值得一提的是音乐很好听,建议开着BGM看剧情。

推荐指数:★★★☆☆

河洛出品,必属精品。类杀戮尖塔的卡牌游戏,剧情接续河洛群侠传,在这里可以看到很多熟悉的角色。2D画风一如既往的漂亮,剧情虽然不如前几作,但在卡牌游戏里也是拔尖的存在……毕竟其他卡牌游戏没几个有正规剧情的emmm。

战斗方面玩过杀戮尖塔的玩家比较容易上手,不一样的是引入了组合技的概念,在配卡和战斗中要考虑的方面更多了。BD也多种多样,把刀、剑、拳、指、暗器、弓箭、医、毒等武学套路融入到了卡牌中,根据开局选择不同只会出现几个套路的卡牌,降低了组卡时看脸的几率,让玩家更多的是思考战斗时出招的搭配,这点给个大大的赞。

剧本方面,不同剧本有不同的角色和主线,更有多种结局,基础难度也不算太高,无论是想看剧情还是享受肉鸽游戏的玩家都能乐在其中。总之,强烈推荐。

例行说下缺点:作为一个肉鸽游戏,剧情对比侠客风云传等作品略显不足,难度曲线不够均衡,剧情没有配音。不过总体来说这次的尝试还是比较成功的,希望后续更新能把这些小问题改好吧。

推荐指数:★★★★★

难得有不是类杀戮尖塔的卡牌游戏,兰若异谭就是其中之一。这个游戏走的是月圆之夜的模式,但和月圆之夜又有一定差别,前期各种牌效果可能让玩家难以上手,但只要熟悉了之后,无费用随便丢牌的爽快感就出来了。

值得一提的是ui虽然更新过,但还是有点花里胡哨的难以识别,希望制作者今后能再改改吧。水墨风用不好真的很显脏。

推荐指数:★★★★☆

借鉴了某桌游创作而成的roguelike类游戏,玩法还是延续了桌游的做法,在数值上偏向于PC卡牌游戏(毕竟都在PC上玩了再搞精简数值也没意义)。游戏有单人剧情模式也有多人合作模式,基础玩法为120回合内打掉BOSS即可胜利,同时需要尽量保证村民存活,若村民死亡一定数量后游戏失败,所以扩张地盘换取资源还是稳扎稳打则需要玩家进行取舍了。

桌游类游戏一般玩法都比较新颖,这款游戏也不例外,但耐玩度不是很高。游戏的联机功能比较稳定,价格也非常亲民,玩腻了rpg的朋友们不妨一试。

推荐指数:★★★★☆

26元的价格我啥都不说了,就这美术表现哪家不买个40以上,玩法用了阴阳八卦来驱动,主打一个占场和融合。总之机制还是挺新颖的,就是缺乏一些爽快感,创意是有了,但总觉得乏善可陈。另外游戏还有着自己的主线剧情,一般卡牌游戏都缺少对游戏剧情的支持,这点还是蛮不错的,虽然剧情也不是很好就是了emm。

无论如何,这价格要啥自行车呢不是吗?

推荐指数:★★★★☆

2021年的游戏,2024转为正式版。东方元素的卡牌游戏,采用了五行生克的系统,勉强算跟仙侠沾点边吧。美术效果很赞,妹子立绘都挺好看。玩法初看惊艳,玩久了有点单一(之前的觅长生和江湖余生也都或多或少的有这个问题)。整体类似于杀戮尖塔那样的爬塔系统,喜欢卡牌的玩家可以尝试一下。

推荐指数:★★★☆☆

一款类杀戮尖塔游戏,首发2023年,2025年转为了正式版,完全可以当成塔的mod来玩。创新度不大,仅仅加了个洗牌耗点和怒气技而已,个人觉得拖慢节奏反而是败笔。但游戏里的事件、画面都很新颖且美观,价格也不贵,等到打折的时候入手一个也是不错选择。

推荐指数:★★★★☆

武侠+骰子+克苏鲁会是一款什么样的游戏?你如果想知道,可以尝试一下这款《侠落:百花杀尽》。

游戏虽然看起来用了AI美术,但是后期处理得比较到位,至少没有肉眼可见的违和感。游戏剧情量丰富,可探索地图众多,还有茫茫多的随机事件和大量同伴、武学供玩家收集。

骰子类的玩法也让人耳目一新,开战时玩家投掷骰子,并消耗对应数量的骰面来打出武功。玩过桌游《王权骰铸》的玩家可能会更加容易上手,但这类玩法在PC上貌似还比较少见,喜欢的话不妨一试。

目前缺点在于BUG有些多,因此导致了一系列差评,但至少玩法和底子在这,修复BUG后不失为一款好游戏。

推荐指数:★★★★☆

steam上的武侠MUD游戏,大致上是MUD版本的太吾绘卷,玩家扮演一个门派的掌门人,可以建设门派,招收弟子,然后带着他们闯荡江湖。目前版本完成度较低,BUG量有点多,但是作为MUD爱好者还是个不错的选择。

推荐指数:★★★☆☆

画面不错的MUD游戏……对,虽然有画面,但他本质上还是MUD。作者号称百万字级别剧情,有没有那么多我不知道,但游戏内容也是挺多的,玩法从跑商到养成到探宝应有尽有。如果有喜欢MUD的玩家的确值得一试。

推荐指数:★★★☆☆

非国产,武侠迷老外制作,采取了邵氏及各种武侠经典电影里的角色,在里面你可以看到成龙、甄子丹、李连杰、李小龙、刘家辉等众多动作影星。也亏得是老外,在国内不怕被人告到破产啊。游戏是街霸拳皇类格斗游戏,一招一式都是从电影里取下来的,虽然手感有些差,但这些经典武侠动作真的令人回味无穷。2代是今年新出的,画面好了很多,招式也增加了不少,但角色没有1代(30多个)多,优化也略差,目前来说推荐玩1代。

推荐指数:★★★☆☆

一款输出全靠吼的游戏,施放技能全靠语音输入。嗯,没错这就是某声控游戏的国产修仙版,当然游戏性跟原版比起来还是有一定差距的,BUG也挺多,画面不够好,而且施法前摇很烦人……总之玩惯了其他类型的游戏可以尝试下找点乐子吧。

友情提示:不要在家里人面前玩,我玩的时候我妈都差点以为我上班压力大导致脑子不正常了。

推荐指数:★★★☆☆

一款武侠世界中的侦探游戏,主角并不会任何武功,必须依靠自己的智慧、凭借三寸不烂之舌战胜对手,找出凶犯、惩恶扬善!

和活侠传差不多,武侠版的逆转裁判,虽然在案件设置上还有待提高,但整体剧情诙谐生动,画面精美,动画演出出色。而且这价格,总比现在的真人演出互动游戏好不是吗?

推荐指数:★★★★☆

一款小品级别的武侠骰子肉鸽游戏,玩法很新颖,玩家需要使用骰子上的招式轮流放置在己方格子里,凑成一列即可对对方侠客打出一个大比斗。玩法的要点在于怎么凑齐自己的招式,并尽可能多的消除对方招式,以免对手形成比斗。

趣味性有,策略性也有,但略显不足。目前版本中侠客之间平衡性较差,且性能优化不是很好,有点吃资源。

推荐指数:★★★☆☆

月影传说(单机)玩家自制MOD,剧情延续了西山居剑侠系列剧情,故事情节发生在公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》3、4年前。以中原武林对抗金国门派天忍教的阴谋为背景展开。

游戏模式与原作相同,自由度较高,剧情顺序可以自由调整。美术才用了ol的一些美术素材,分辨率更高(建议采用窗口化1280*720进行游戏,太高了场景大角色小看不清)。

武学方面沿用剑侠系列一贯的模式,但增加了更多特色武功,比如轻功,反弹攻击等。玩家有善恶值的设定,每个任务都会有正邪的完成方式。对话也有各种不同选择,大多数NPC都能被玩家攻击。装备具有多种属性,分为暗金、蓝色、红色以及绿色装备。

虽然在目前看起来游戏依然存在许多不平衡的地方,但也比原版游戏多了许多特色,喜欢剑侠系列或喜欢老游戏的玩家值得尝试一下。

最后,游戏为同人作品,免费开放下载,可直接搜索剑之缘5或剑侠情缘吧找到对应帖子。

推荐指数:★★★★★

经典单机流星蝴蝶剑的玩家自制MOD,流星蝴蝶剑相信不用我多作介绍了。血蝴蝶MOD目前出了4部,剧情与流星本传无关联。游戏除画质做了修改外,还增加了重剑、双剑等武器,一些原有武器也增加或修改了招式。武器出招更快,范围更广,连段也更为多样,在单机流程中比原版更加爽快。

例如原版的长枪三式:前A+前前A+后后前A,在血蝴蝶2中扩展成了:A+下A+前A+前前A+左/右A+后后前A的长连段。

更多的招式大家可以自己进入游戏中感受,游戏可以在流星资源网中搜索血蝴蝶2下载。

PS:大家下载后需要到安装文件夹找config.exe文件把分辨率改成自己实际分辨率,否则菜单界面会黑屏。

推荐指数:★★★★★

更新记录:

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