
剧情向路过,虐电大于联机
心灵终结号称 几乎完美的尤里的复仇,的确可以担得起这个称呼。mo3在mo2的基础上重组为四阵营12个国家,各自有着自己的特色和兵种。关于兵种配合和单位平衡性前面已经有答主说过了,不再赘述。我说说剧情吧。
3.3.2更新至萌21苏20ep20,接3.0的剧情之后,ep正式叛变(ep13征服者The Conqueror),在华盛顿,呸,斯大林顿苏军进攻五角大楼的战役最后,有一只侦查乌鸦从地图下方飞过,然后可以看到失去单位控制,并且铁幕的倒计时变成紫色,这都暗示着ep的势力在全球各地的扩张(su13 暗鸦 The Raven),此后的su14 复苏Awake and Alive是很有亮点的一关,玩家需要控制游戏里面的自己从ep控制下的斯大林顿逃出去,这也是玩家第一次置身于战场上。当然哪怕是莫斯科被尤里占领了,苏联也不忘内乱(su18心血结晶Heartwork,19权力嗜欲Power Hunger,20惧之路Thread of Dread)都是带着小弟LC打天朝。这里说一下su20,在克什米尔,芸茹的中国军队挂上了焚风色,而且也出现了风带电场和乳齿象原型,这都说明焚风到这已经有所崛起。而且开局芸茹和两根除进百夫长套上铁幕就跟着乳齿象从后面溜了,全场的百夫长都是喇叭,云妹跟拉老板学坏了。苏联战役目前更新到这。
然后是ep,从攻占莫斯科之后,就东打打西打打,都是抢科技什么的。然后是ep19 血舞Dance of Blood,天秤回到地球,这也说明了ep12抢航天中心的目的。然后悖论出场,拉老板吓尿了,于是想投诚,结果gg(ep20黑曜石之海Obsidian Sands)。拉老板的宫殿被打爆之后,水上会有个山洞倒塌然后冲出一个豺狼溜了,推测是老马。ep更新到此。
至于盟军,act1就被灭国了 ,基本上任务都是谭雅无双(14.傀儡师Puppet Master谭雅西格无双,20.偏执狂Paranoia谭雅纪夫无双)
然后就是辛辛苦苦弄会神奈川的科技(10.园丁The Gardener,11.险象环生Panic Cycle)弄出了个悖论计划,然后ep17.天赐Godsend就是传送大碟子想弄掉悖论,结果悖论无双时停秒杀ep。高威力必定高消耗,围绕着悖论发生一系列故事,护送(17.瓶颈Bottleneck,21.不屈Relentless),充电(18.歇斯底里Hysteria
加纳利群岛,特纳里夫)。然后在南非终于知道了ep在南极有个基地,悖论大军浩浩荡荡的开往南极。与此同时,EA和PF弄出了闪电风暴,US19.风暴使者Stormbringer复刻原版残兵败将,21.不屈Relentless开局保护天气控制器。盟军暂时更新到此。
目前coop还没有玩,只看过通关视频,所以不妄下断语。
不得不吐槽的是轮式防御油桶的复仇和不靠谱的情报员,防守必有油桶,进攻必有情报员,不知道有多少人想说一句mmp。
在知乎上,看到这个问题还是很高兴的,毕竟还是有人玩mo的。每次上线都不过200+-,但是还是有人联机,三轮也还在勤勤恳恳的更新,虽然一直sooooooon。虽然作为一个单机游戏,红色警戒已经很老了,但是还是有新的mod作为血液在不断更新,还是有一批老玩家的坚守和新玩家的加入,这就很好了。最后,留一波mo的图吧
(图片来自贴吧,汉化是官汉,侵删)
