
三维扫描建模,主要通过激光或光学扫描设备,获取实物表面的形状和纹理信息等三维数据,并自动转换为数字化的三维模型。随着三维扫描技术的发展,各类三维扫描设备及软件应用层出不穷,操作者通过三维扫描设备就可以对现实中存在的人物、物体等进行快速建模。目前,三维扫描技术已经被应用于建筑、文物保护、工业设计、数字娱乐等领域。三维扫描建模固然不错,建模效率很高、精细度高,但也存在一些“硬伤”。1.模型有瑕疵:三维扫描建模速度虽然很快,但大部分扫描设备都很容易产生破面和瑕疵。(当然,如果扫描设备相当贵且高级,可能也不存在这个问题)2.无法虚拟建模:三维扫描建模只能对现实中已经存在的实物进行建模,无法承接无实物的建模需求(如游戏建模需求)。此外,三维扫描建模得到的模型面数非常多,在很多领域都无法直接使用。3.灵活度不足:三维扫描建模受原始数据的限制,难以进行精细调整,而且可自由创意和设计的空间非常小。比如扫描一套家居产品,很难对其进行改动和优化。
不过以上问题,不论是破面瑕疵的修复还是虚拟建模,以及模型的修改和优化,都可以通过人工软件建模辅助,进行弥补和完善。话说回来,扫描建模和人工软件建模擅长的领域本就不同,两者很多时候并非竞争关系,而是协作关系。以下是我们人工软件建模的一些作品:
