
恶心的三大原因:
1,游戏厂商设置Fovy(视野范围)错误,导致画面不自然
我平时看屏幕,Fovy约等于37度,我测量过
以前屏幕小的时候是28度,后来买了个大显示器才到37度
大家可以用《量角器》亲自测量
或者用几何学计算出Fovy度数
Fovy = 2 arctan( 屏幕半高 / 眼睛到屏幕中心的距离 )
= 2 arctan( 15cm / 45cm )
= 2 x 18.435度 = 36.87度
但是,大多数游戏厂商把Fovy设置为60度
Fovy为37度的时候,所看到的“近大远小”程度适中,很自然
Fovy为60度的时候,所看到的“近大远小”那可就相当剧烈了
从37度的屏幕里,看到60度的“近大远小”的画面,那都是扭曲的画面
仿佛吃了毒蘑菇,大脑感觉不妙,就让胃把毒蘑菇吐掉,所以会恶心
不要误会,我没有针对谁,在座的游戏厂商都是乐色
Fovy不能超过40度,超过的都是外行
2,远与近的违和感
游戏画面里远处的物体(比如100米远)实际上就在屏幕上,视觉距离是0.5米
100米和0.5米,眼球的定焦是不一样的
3,静止与移动的违和感
玩游戏的时候人体是原地静止的
但是,视觉上又是移动的。比如旋转,比如平行移动
这会给玩家造成违和感
导致大脑对空间定位的错乱,引发恶心感
