
首先,我们来看UI 设计师的工作职责和能力要求:
这张图大家可能都看过,是我八九年前开设计公司时画的,放到官网上,被很多人引用。
UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。
可以看到 UI 设计师地一部分能力就是视觉设计能力,这是非常重要的一个能力。
而视觉设计师呢?
就是把视觉能力更深入地发展开来,而视觉设计的能力可以覆盖很多设计地范畴,比如:标识设计、平面广告(海报、banner设计)、包装设计等等。
2.发展路径不同
一般而言,设计师有这样两条成长路径:
a)提升专业能力
提高自己在设计方面的水平。设计入门容易,精通困难,要提高自己的水平,如果没有天赋,就需要较长时间的修行,比别人付出更多的汗水,才能做出更好的作品。(如果没有设计功底,就要慎重了,长时间的投入又不能明显提高水平,会很危险)
对于视觉设计师而言,行业对他们的美术基础、审美素养等要求比较高,这些素质的提升是按年来算的,一旦修成正果便是非常稀缺的人才。而这条路径有一个特点是窄且深,有些设计师很快就到了天花板,不得不寻求其他的发展途径。
b)提升能力宽度
学习设计的同时,学习交互设计和产品经理相关的知识技能,进入公司后可以为公司创造更多价值。包括已经在工作的同学,为了避免出现以后被辞退的尴尬情况,也要注重这方面能力的提升。成为全链路设计师,这样将来的发展路线更宽,同时 UI 设计师成长为全链路设计师也是将来的一个趋势。
那么这两种成长路径对应到公司的职级上是怎样的呢?
下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:
作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始,做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。
以上,希望对你有所帮助。
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