
最近在帮项目写美术风格的文档,来强答一波。
写之前看了很多人写的答案,感觉各有千秋,在这里提出一些自己的看法。
这里先引用张翼的一张图:
大部分游戏都会通过这种写实到卡通来区分风格,挺有意思的,这里咱们可以暂时不用管它对不对,我认为这种线性的变化对比是有必要的。
图上面写了,卡通到写实,中间还写了什么超现实主义风格,中间这个我看的听懵逼的,不知道是不是翻译问题。
我们来看下面这些词汇,标红的是比较常见的风格,其实每个东西拎出来,它们都可以成为一种风格,并且这里面有些东西的风格还互相掺和。
我们可以看看以前的漫画什么的,我们可以看到这里风格很多,而且即使它们在纯平的表现手法下,没有上色,没有画明暗,它们都有自己的风格,那么它们是有什么不同呢?
我个人觉得,风格是有众多元素构成的
我们来看看这个最终幻想,来须苍真也提到了,我们这里借用几张图。这个排序不分先后,我也没玩过最终幻想,但是有些东西,你看上去,你就知道它是最终幻想。
比较明显的就是这个刺猬头,它在迭代的过程中,3D化了,算是加上了3D的元素,看2D刺猬头,跟3D的刺猬头,他们都是最终幻想的刺猬头。
当然,仅仅是刺猬头,肯定是不够让人知道它是最终幻想的。
就比如这个刺猬头。
但是其实我们把这个刺猬头放上去,感觉好像差了那么点,但好像也挺最终幻想。当然精度需要高清重置一下。
所以,众多的元素构成了最终幻想的风格,而一个两个元素的改动,对最终幻想整个游戏的风格影响并不会非常非常大。
又比如说米老鼠,从以前到现在的变化,甚至下图那种LowPoly元素的米老鼠,它仍就是米老鼠。
巧的是,来须苍真在提到日系卡通化特征的时候,附的这张最终幻想图片,里面也有一只米老鼠。它们的风格融洽的非常好,可以说没认真看完全看不出来。
夭寿啦,美式卡通米老鼠混入日系魔幻最终幻想并活到大结局???
其实就是修改了一下米老鼠风格的部分颜色元素,而这部分颜色元素,刚好属于这个版本的最终幻想,于是看起来好像也像是一回事。(给米老鼠他们披上杀马特头发可能又更像一回事了)
所以,元素构成的不同,才组成了各种各样的风格。
我个人觉得是:分析元素构成。
我们可以看看轻微课怎么分析守望先锋2迭代的,我们刚才说最终幻想迭代是元素叠加,那么守望其实可以算元素增减,比如这个整体趋势的变化,其实就是剪影节奏感的增减。
还有各种元素的增减。
还有文森特三石的分析,列了镜之边缘在东西方审美差异上面的对比。
并且文森特三石列出了一张图,
在卡通到写实上面,增加了一个东方到西方的维度,那么我们对游戏的风格判断,将把握的更加准确。
而这个维度,我个人认为就是一个元素。
所以我们再看看之前那一堆词汇,各种风格,其实都可以按照各种元素来区分,我暂时先分了一下,可能没那么准确。这里我们可以看到某些东西,还可以包含多种元素。
所以,归纳风格的时候,如果我们考虑了更多的维度/元素,并对相关的维度/元素进行分析,我们大概可以摸出它的风格是个什么玩意。
就比如最终幻想,其实它的风格是
