
关于私信询问我单机主创离职的事情。。emmm,因为我是网游组哒,隔壁组高层变动的事我也就比玩家早知道几天,树和胃妖都是很好的人,走之前还给我们开了经验分享会,能够看出她们对古三倾注了怎样的心血。说实话我对她们内心充满了敬佩 。
但是作为员工,也不觉得公司的决策有什么问题。如果一个游戏公司永远只做当家的那一个项目,人员非常稳定,是很难留住一些后加入的年轻有能力的人(现在游戏业挖人真的非常疯狂,经常能收到猎头电话让你直接开价的)。唯有开新项目是给他们机会也是给公司新的机会。至于古剑四,我个人认知里肯定会有的,老板是不会浪费自己那么多年心血的。
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更新一下吧。。。
哇 ,最近突然收到一些说感谢的玩家留言,真的感动,何德何能,你们才是衣食父母啊,该说感谢的是我们,谢谢你们喜欢烛龙的游戏。诚惶诚恐。还有就是,公司有很严格的保密协议,所以不要再问我关于项目的事啦 我能说得也就是新闻已经对外的。以及我不是OX啦,只是一个普通的网游组员工,单机组和网游组虽然在项目忙的阶段会互相帮忙(所以古三实际长期参与制作的人比你们看到的名单还要少挺多的,有一部分名单是最后半年OL去帮忙的一部分人)但是总体上还是两个比较独立的项目组。所以关于单机组大佬们的事我也知之甚少 不要再问我啦。至于说想加入的烛龙的,撒花欢迎呀,嗯~其实公司一直在招人来着的,每年会有校招也会有社招。如果有爱有一技之长的真的可以来试试。公司给新人的空间和学习条件真的挺好的,也确实有挺多同事是粉丝变成斯大夫的。其实我很喜欢这一类同事,觉得他们工作时充满了热情,因为熟悉和热爱古剑,也会有更棒的灵感和脑洞,以及更爱惜这个IP的羽毛。
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呀,匿名回一个吧。公司总体来说还是非常有爱的,同事大多都比较喜爱游戏,每天谈的话题也是游戏为主,公司有很多零食,偶尔还会收到玩家送的,感觉自己被用户爱着有点幸福,所以进来后胖了不少,每周三有下午茶。加班期会比较辛苦,节点后会补一些假期,但是游戏业都这样烛龙也没什么特殊的。我是工长君离职后进入公司的,不是很清楚之前的事。但是现在的各位领导给人感觉都是非常温和的人,还有点萌。应为公司掌握着一个不错的IP,所以不必像其他游戏研发团队那样担心项目会不会被砍,个人觉得还挺适合职业生涯长期发展的。公司氛围比较偏向二次元,有很多妹子穿cos服,汉服,旗袍,lo娘装上班的。想穿啥穿啥大家都挺接受的,还挺赏心悦目。
