
更新: 陈宫是四周年最丧心病狂的从者!这货压根就不是拐,当打手更nb。宝具倍率高,自身连发性能很强,带上豆爸c狐,宝具卖队友上孔明cba补充np。最关键陈宫三面一发宝具打单体20万血没压力,这其他的术阶做得到吗?
一面如果带换人上两个c狐,三面打单体三十万都不是问题啊!如果给杯子芙芙,陈宫上限会更高!陈宫简直是周回神器啊,而且还只有二星,叶良树nb!
陈宫很强,能成为竞速组新玩具,宝具倍率高,虽然术阶输出倍率低下,但因为二星白值要比一星的大英雄高,所以算上职阶补正白值只比大英雄低三百,可以接受。
一技能嘲讽神技能,可以自嘲讽的拐还是你游第一个。三技能小挂壁做成,虽然只有一回合和限定狂阶是缺陷,但作为插件使用灵活。宝具的即死队友可以玩出花来,换人的收益是巨大的,可以叠buff和洗牌,甚至可以配合一技能达成一次卖俩。
至于替代四拐?那绝对不可能,fgo只适合短ct作战,陈宫三技能buff只有一回合是硬伤,决定了陈宫不可能成为主拐,且地位低于当充电宝插件的孔明。顺便说下四拐吧。
梅林: 攻击魔放np直接收益,挂逼做成保证爆发(红染尾红✖挂逼做成,伤害翻九倍),二技能进可出星,退可保命,大招提供队伍持续运作能力。第一位脚做从者,如果有人觉得梅林不够强,那一定是他太弱了。
cba: 体系从者,自身技能变态,且cba之前绿卡弱势,导致绿卡np收益与蓝卡np收益不加以计算,最明显的是杰克三绿一蓝,蓝绿hits数比达到2:5,绿卡收益失衡。这也是为什么强势的绿卡从者都是cba之前出的,cba强度在此不多赘述。
c狐: 一技能加强之后,c狐也不像之前那样缺乏竞争力了。一般自buff量是按照1.2✖1.5设计(会按照职阶和自充修正),c狐1.3宝威✖1.5蓝放属于破格,宝具的全队np减cd回血都十分强大。缺点就是充能在宝具,与fgo游戏玩法格格不入。
孔明: 50自充的特殊性虽然被cba冲击了,但是孔明的充能更加灵活,有些要扣自身np的场合孔明的优势就体现出来了。缺点是buff量低,除了爆伤,50充能和加攻效果cba全都有。宝具强大的降防随宝具等级提升越发明显,降防同时常用来叠oc,但不放宝具的场合实用性不如cba。
综上,四拐独一档,陈宫属于马老师兰陵王一类当工具人的从者,没有独当一面的能力。
