如何看待《怪物猎人边境Z》登陆ps4?

如何看待《怪物猎人边境Z》登陆ps4?

怎么看。。坐电脑前边看呗。。。

MHFZ登陆PS4,意味着下一部MH正作估计是要上NX。

卡婊手握大IP,绝不可能在一个枝头上吊死,边境Z作为G改版之后的又一大改版,无疑会炒起一波热度,这边趁着热度和骚尼做做好朋友,下一步就要和任地狱手拉手了。

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以下是关于MHFZ的更新内容:

MHFZ官网目前已经有一部分相关介绍:

总的来说除了登陆PS4之外大改动并不多,看点有这些:

1.武器新模式

2.新种怪物与新的配装架构

3.歌姬守卫战

武器新模式:极之型

边境的武器模式原有3种:

地之型:2dos传统操作方式

天之型/嵐之型:针对原有部分操作进行了不同的改变

边境中新武器(穿龙棍,斩斧F)的地天嵐型之间的差距很大,配装和打法都大相径庭。但由于历史原因,旧武器设计天嵐型的时候并没有将差距体现出来,部分武器几乎没有人使用(例:天型大剑,天型大锤)。此外,持武奔跑也仅限于部分武器(穿龙/天型斩斧F)。再考虑到MHX中4种操作模式的启发(倒逼),新的操作模式极之型就把这些玩意统一起来做了一版。

通过官方的发布会可以看到

目前放出的新动作有:

双剑:飞空攻击

大锤:持武奔跑蓄力空中360砸地(会走光)

长枪:成功防御三次后,可主动发动强走效果

重弩:超弩级阳离子放射炮

铳枪:超弩级阳离子龙击炮

太刀:镜花水月

宣传PV中还有各武器持武奔跑,大锤原地转转转和大剑超蓄力的动作

总之加入了很多奇怪的元素

新怪物:辿异种

这个只是放出了部分静态图,看不到有什么样的新攻击模式

就当作HC柠檬化好了。。

似乎夫鲁夫鲁可以吃人:

新的辿异技能效果:

增加技能槽数量

边境可以配出的技能最多能到12个,有时候还会通过运用技能发动顺序把不需要的技能挤掉,这个新机制可能会增加新配装结构(始防出12技?),但还没实装不好评论。

部分技能强化

公布的消息是闪转/缠雷可以强化至+2,但是不知道具体机制。

歌姬守卫战·真说

花式刷怪新玩法,主要看点是歌姬的小短裙

其他改动:

新地图与新的???魔物(兽龙版黑雌火?)

柜台小姐的新制服,有夏天的感觉

特别猎团小屋很气派,可以开歌姬演唱会

猎人装备可幻化(相当于皮肤)

具体的更新幅度应该比不上F升FG的幅度那么大,放轻松玩就好。