如何评价游戏《囚人的旋律( トガビトノセンリツ )》?

如何评价游戏《囚人的旋律( トガビトノセンリツ )》?

这个问题自从我提出来之后扔在知乎几个月了,也没见有人碰过......果然冷门游戏没人权啊。

这个游戏对我来说有着特殊的意义,所以最后还是让我来说吧,全当是对过去的缅怀好了。

正经的评论游戏,

一句话概括,《囚人的旋律》是剧情极为优秀的中短篇悬疑视觉小说(注意,我没有把它归为galgame,因为该作尽管有美少女元素,但恋爱情节仅占该作较少的一部分)。

优点:

1.悬疑部分极佳,并且两周目完美地收回了几乎所有伏笔与没解释的地方;

2.尽管篇幅不长,但还是将十名性格迥异的角色刻画的十分到位;

3.独特的封闭环境下的“囚犯游戏”的规则设定十分有趣,并且在剧情中还将其进行了进一步发掘;

4.一周目结局比较震撼(二周目真结局就显得过于大团圆了);

5.将bgm作为游戏剧情的要素之一,并成为贯穿游戏的线索,玩过这么多的我也是第一次见到(除了meta游戏);

当然缺点也是有的:

1.尽管该作是小成本作品,但相对于上佳的剧情来说,其他的方面未免显得太简陋了,

音乐水准一般,立绘看着有点别扭,背景居然只有11张!cg也只有5张!表示死亡的形式居然只是文字描述兼挂一张暗红色与鲜红色混搭的背景图!就算是同人作也没有这么省事的,何况这是登录google play和app store公开发售的作品......

2.人物性格有点过于中二(考虑到人物均为高中生的话,似乎......说的通......)。

上面的是本人尽量客观的对该作的评价,以下为个人私货,

早在13年,一次意外的360手机助手的推荐,我接触了这部作品,当时我对这类游戏一无所知,于是便尝试游玩了该作。刚上手,封闭环境,少男少女,略猎奇的描写(尽管现在的我再来看根本算不上猎奇......),还有着略有略无的恋爱情节,对于那时既年轻又中二的我来说真是福音一样的存在。

这部作品我当时玩了不下十遍,差不多都到了里面的对话都能背下来的地步。直到现在,尽管已经接触了四位数的游戏,也再也没有过玩过这么多遍的游戏了。这部作品不仅把我带向了galgame的大坑,还奠定了我的重口味取向(这部作品真是造孽啊)。

现在回头看看,如果没有碰到这部作品,我会不会连galgame是啥都不知道,也不会有着猎奇的特殊癖好(怎么感觉还不如没接触过......)

世间万物,皆是缘。