双曲线磨皮、通道磨皮、中性灰磨皮有什么不同?

双曲线磨皮、通道磨皮、中性灰磨皮有什么不同?

先说结论中性灰柔光或任何混合模式都不适合修皮肤,通道是做的选区,只要有选区就不会精确,一直都说中性灰修图还不如说是柔光,首先讲中性灰修的就已经不懂修图了。

在2011年左右非常多的人开始喜欢用双曲线修图,随着双曲线的兴起,开始出现各种加深减淡修图方式。比方说:灰层加柔光、空白层加柔光、空白层加滤色、空白层加正片叠底、加深、减淡工具。

直接用加深减淡工具是可以的,但是不方便更改,如果在灰层上面加深减淡那就必须用柔光或叠加类的模式,这样用加深减淡工具比用画笔在灰层更加的方便,因为加深减淡工具有一定的识别功能,但是柔光模式不适合修皮肤,不管用空白层,还是灰层,都是因为柔光模式而不是因为用了什么层,说灰板修图还不如说柔光修图。

为什么要用双曲线来加深减淡呢?

提升同样亮度,曲线与柔光的差别,左边是曲线提亮后的效果,右边是灰层柔光。

用曲线提高到最亮与 灰层提高到最亮后的差别

上面是曲线

下面是灰层

如果你是用128的灰层进行加深减淡,或者画笔去加深减淡,是不是这样做。

这个时候RGB的三个数值相当等,利用柔光的计算公式:C=(A×B反相)/128+sqrt(A/255)×(2B-255)把这几个数值套进去就可以知道结果了,如果这个数值不好算,你可以把它假设为一个简单的数值看结果或者用计算器算一下。

但是,如果柔光下面的层是纯色或者是黑白是可以的,如果下面的层不是纯色跟黑白在用画笔或者加深减淡形式的修改方式去更改灰层就不可以了。

1. 如果你灰层下面图层的颜色都是70、70、70、这样的纯色这个公式只计算一遍,如果是208、137、95、一组不同的数值,那么会计算三遍,而结果并不一样,就会造成颜色变灰的情况,变灰还是其次,关键打乱了色彩比例。

这个公式上过初中的应该都会算,应该小学就会,只是这个平方根英文可能要到高中才会学到,因为我打不出平方根的符号,就用英文代替了。

2. 看到很多讲灰层柔光的会列出这个公式,因为百度有很多。我不明白的是这个公式列出来还讲柔光修图呢?柔光去修黑白是可以的,无非就是亮度、跟黑达不到而已,没有太大的影响,同样修纯色也是可以的。

3. 用灰层柔光是没有办法修复的,因为你加深减淡的地方都不是均等的,而且你不是整体修,是放大一块块地方去修。

4. 当然你可以填充一层,模式为颜色,统一颜色,但是统一之后色彩就会比较单一,甚至统一的地方色相会变成差不多的色相。

5. 色彩都乱了,必然会有个色彩是标准,然后统一成一样的标准,无非就是把这个色彩根据明暗,有过渡,就像一张纸一样就是上面多了些纹理,这张纸是立体的有高光暗影而已。

的确可以修的很均匀,但是修图不是修均匀,这样非常不专业 。

修的均匀细腻那不是技术,需要的是时间。

我看到双曲线教程是在国外网站,后来我把这张图发到了国内论坛,引起了一点波动。当然也不是我自己看到过,也不是我自己发到了国内论坛的网站,我相信很多人都有可能做过这样的事情,我只是说我认识的圈子里。

2010年有人翻译了这张图,录了一个视频版,后来用双曲线修图的越来越多,也多了一些教商业修图的老师,国外2011年在卖教程网站的论坛发布了几种加深减淡的修图方式视频,老外只是解释了几种可以修图的方式。

其中包含了: 柔光+灰层、柔光+空白层、加深减淡+灰层+柔光、滤色加空白层、双曲线、高斯模糊+高反差,总之现在流行的修图方式都基本包含了,老外只是解释几种可以加深减淡的方式,然后就有人写了灰层教程,灰层柔光并是不灰层起作用,是柔光模式起作用,还有那么多人在争执到底,灰层好还是空白层好,真的很好笑。

在网络传播,至于为什么不能用灰层修皮肤上一节已经讲过,就不在重复了,我只是说灰层柔光不适合修皮肤,可以修纯色的东西。

先写这些,其实大家都懂,下一期我在翻译下。